Sortie de la plateforme Lutris 0.5.15 pour simplifier l'accès aux jeux depuis Linux

La version 0.5.15 de la plateforme de jeu Lutris a été publiée, fournissant des outils pour simplifier l'installation, la configuration et la gestion des jeux sous Linux. Le code du projet est écrit en Python et est distribué sous la licence GPLv3.

Le projet maintient un catalogue pour une recherche et une installation rapides des applications de jeu, permettant de lancer des jeux sous Linux en un clic via une interface unique, sans se soucier de l'installation des dépendances et des configurations. Les composants Runtime nécessaires au lancement des jeux sont fournis par le projet et ne sont pas liés à la distribution utilisée. Le Runtime est un ensemble de bibliothèques indépendant de la distribution, incluant des composants de SteamOS et d'Ubuntu, ainsi que diverses bibliothèques supplémentaires.

Il est possible d'installer des jeux distribués via des services tels que GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin et Uplay. Lutris agit comme un intermédiaire et ne vend pas de jeux, ainsi pour les jeux commerciaux, l'utilisateur doit les acheter sur le service concerné (les jeux gratuits peuvent être lancés en un clic depuis l'interface graphique de Lutris).

Chaque jeu dans Lutris est lié à un script de chargement et un gestionnaire décrivant l'environnement pour exécuter le jeu. Des profils prêts à l'emploi avec des réglages optimaux pour exécuter des jeux sous Wine sont fournis. En plus de Wine, les jeux peuvent être lancés à l'aide d'émulateurs de consoles de jeux, tels que RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME et Dolphin.

Sortie de la plateforme Lutris 0.5.15 pour simplifier l'accès aux jeux depuis Linux

Parmi les changements dans la nouvelle version :

  • L'appel aux composants runtime depuis la fenêtre principale a été assuré, au lieu d'une boîte de dialogue contextuelle lors du lancement.
  • Le widget de sélection de fichiers a été amélioré avec la prise en charge de la navigation dans le répertoire dans le navigateur de fichiers.
  • Dans la fenêtre Lutris contenant la liste des jeux, il est désormais possible de sélectionner, supprimer et arrêter plusieurs jeux à la fois.
  • L'interface de la boîte de dialogue de désinstallation du jeu a été modifiée, avec par défaut le mode de suppression complète du jeu activé.
  • Par défaut, les fichiers de jeu et les scripts de lancement supprimés sont déplacés dans la corbeille.
  • Les fonctionnalités d'importation et d'exportation ont été améliorées.
  • Une animation est affichée lors du lancement d'un jeu.
  • Une option a été ajoutée pour désactiver les mises à jour automatiques de Wine.
  • Les paramètres du jeu permettent d'éditer le temps de jeu.
  • La synchronisation des informations sur le temps de jeu avec le service Steam a été assurée.
  • Des onglets ont été ajoutés dans les paramètres pour vérifier la disponibilité des mises à jour (« Updates ») et pour gérer l'emplacement du cache (« Storage »). Les informations système affichées dans l'onglet « System » ont été étendues.
  • Pour les jeux lancés avec Wine, une commande « Run Task Manager » a été ajoutée.
  • Pour les jeux provenant d'itch.io, la prise en charge de deux tailles de bannières plus petites a été ajoutée.
  • Des problèmes entraînant des plantages lors de l'utilisation de Wayland et de souris de jeu à haute DP ont été résolus.
  • Un plantage qui se produisait lors de l'ouverture de l'onglet des paramètres système pour un jeu a été éliminé.

Source : opennet.ru

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