Le lancement de la plateforme de jeu Lutris 0.5.18 a Ă©tĂ© annoncĂ©, offrant des outils pour simplifier l'installation, la configuration et la gestion des jeux sous Linux. Le code du projet est Ă©crit en Python et est distribuĂ© sous la licence GPLv3. Des builds prĂȘts Ă l'emploi sont disponibles au format flatpak.
Le projet maintient un catalogue pour une recherche et une installation rapides des applications de jeu, permettant de lancer des jeux sous Linux en un clic via une interface unique, sans se soucier de l'installation des dépendances et des configurations. Les composants Runtime nécessaires au lancement des jeux sont fournis par le projet et ne sont pas liés à la distribution utilisée. Le Runtime est un ensemble de bibliothÚques indépendant de la distribution, incluant des composants de SteamOS et d'Ubuntu, ainsi que diverses bibliothÚques supplémentaires.
Il est possible d'installer des jeux distribuĂ©s via des services tels que GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin et Uplay. Lutris agit comme un intermĂ©diaire et ne vend pas de jeux, ainsi pour les jeux commerciaux, l'utilisateur doit les acheter sur le service concernĂ© (les jeux gratuits peuvent ĂȘtre lancĂ©s en un clic depuis l'interface graphique de Lutris).
Chaque jeu dans Lutris est liĂ© Ă un script de chargement et un gestionnaire dĂ©crivant l'environnement pour exĂ©cuter le jeu. Des profils prĂȘts Ă l'emploi avec des rĂ©glages optimaux pour exĂ©cuter des jeux sous Wine sont fournis. En plus de Wine, les jeux peuvent ĂȘtre lancĂ©s Ă l'aide d'Ă©mulateurs de consoles de jeux, tels que RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME et Dolphin.
Parmi les changements dans la nouvelle version :
- Le thÚme sombre est activé par défaut.
- L'affichage des images étroites des couvertures de jeux est activé par défaut, plutÎt que d'utiliser des banniÚres larges préparées séparément.

- Un mode de visualisation sans sĂ©paration par catĂ©gories (âUncategorizedâ) a Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă la barre latĂ©rale.
- La possibilitĂ© d'utiliser des tags de recherche spĂ©cifiques a Ă©tĂ© ajoutĂ©e, par exemple, âinstalled:yesâ et âsource:gogâ. Un bouton distinct pour filtrer les rĂ©sultats avec ces tags a Ă©tĂ© ajoutĂ© dans la zone de recherche.
- L'intĂ©gration avec les services Itch.io, Flathub et Amazon a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e. Pour les services GOG et Itch.io, il est possible de choisir quel installateur tĂ©lĂ©charger lorsqu'il existe des installateurs pour Windows et Linux pour un mĂȘme jeu.
- Avec n'importe quelle version de Wine dans le systÚme, le téléchargement de la nouvelle build du paquet GE-Proton est assuré.
- Dans le configurateur sur les systÚmes avec Wayland, les options non fonctionnelles dans ce genre d'environnement sont cachées.
- Ajout de la prise en charge de l'émulateur de terminal foot.
- Ajout de la prise en charge de l'API DirectX 8, apparue dans DXVK v2.4.
- Ajout de la prise en charge de l'affichage dans la barre d'indicateurs Ayatana.
- Dans le configurateur, sous l'onglet 'System', une option a été ajoutée pour consulter le journal de fonctionnement de Lutris.
- Ajout d'un profil AppArmor pour les versions d'Ubuntu Ă partir de 23.10.
- Ajout d'un runner pour faire fonctionner des jeux avec Duckstation (émulateur PlayStation 1). Les liens pour télécharger les composants de lancement de jeux (runner) avec les émulateurs Atari800 et MicroM8 ont été mis à jour.

De plus, il convient de noter que pour la console de jeu Steam Deck, basée sur Linux, la prise en charge de 17 000 jeux a été confirmée (à titre de comparaison, la barre des 13 000 a été franchie en janvier 2024, et celle des 2 000 en avril 2022). 5 678 jeux sont marqués comme vérifiés manuellement par les employés de Valve (Verified), 11 323 comme compatibles (Playable), et 4 432 comme non pris en charge.
Source : opennet.ru

