publication de la couche , fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant par le biais de la traduction des appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK des pilotes prenant en charge , tels que
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et .
DXVK peut ĂȘtre utilisĂ© pour exĂ©cuter des applications et des jeux 3D sous Linux avec Wine, agissant comme une alternative plus performante Ă l'implĂ©mentation de Direct3D 11 intĂ©grĂ©e dans Wine, fonctionnant sur OpenGL.
Principales modifications :
- Ajoutées certaines opérations manquantes dans l'implémentation de Direct3D 9 pour les chaßnes de commutation de buffers de trame virtuels (), ce qui a résolu des problÚmes de lancement d'applications telles que la démo ATi ToyShop, Atelier Sophie et Dynasty Warriors 7 ;
- Correction des erreurs récemment identifiées dans l'implémentation de Direct3D 9 ainsi que quelques optimisations mineures des performances et de la consommation mémoire ;
- Ajout de l'option d3d9.forceSwapchainMSAA pour forcer l'activation de la méthode de l'anti-aliasing MSAA (Multisample anti-aliasing) pour les images traitées dans SwapChain ;
- Activation de la configuration d3d9.deferredSurfaceCreation, permettant de résoudre les problÚmes d'affichage des menus dans les jeux de la série Atelier utilisant Direct3D 11 ;
- Résolution des problÚmes dans les jeux : Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade : Bloodlines et Warriors Orochi 4 ;
- Fin de la prise en charge des anciennes versions des pilotes ne prenant pas en charge l'API graphique Vulkan 1.1 : AMD / Intel (Mesa) 17.3 et versions antérieures, NVIDIA 390.xx et versions antérieures.
Source : opennet.ru
