Publication de VKD3D-Proton 2.5, un fork de Vkd3d avec la mise en œuvre de Direct3D 12

La société Valve a publié la version VKD3D-Proton 2.5, une branche de la base de code vkd3d, créée pour améliorer le support de Direct3D 12 dans le paquet de lancement de jeux Proton. VKD3D-Proton intègre des modifications, optimisations et améliorations spécifiques à Proton pour un meilleur fonctionnement des jeux Windows basés sur Direct3D 12, qui n'ont pas encore été intégrées dans la version principale de vkd3d. Parmi les différences, on note également l'orientation vers l'utilisation des extensions modernes de Vulkan et des capacités des dernières versions des pilotes graphiques pour atteindre une compatibilité totale avec Direct3D 12.

Dans la nouvelle version :

  • Un support presque complet de l'API DXR 1.0 (DirectX Raytracing) a été réalisé, ainsi qu'une prise en charge expérimentale de DXR 1.1 (activable en configurant la variable d'environnement VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11). Pour DXR 1.1, toutes les fonctionnalités ne sont pas encore mises en œuvre, mais le support du ray tracing inline est déjà entièrement opérationnel. Parmi les jeux utilisant DXR, on note Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft et Resident Evil: Village.
  • Pour les systèmes avec des cartes graphiques NVIDIA, le support de la technologie DLSS a été ajouté, permettant d'utiliser les cœurs Tensor des cartes graphiques NVIDIA pour un redimensionnement réaliste des images grâce à des méthodes d'apprentissage automatique, afin d'augmenter la résolution sans perte de qualité.
  • Dans le traducteur pour la représentation intermédiaire des shaders DXIL (DirectX Intermediate Language), le support des modèles de shaders a été élargi.
  • Le support de la technologie PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) a été ajouté, permettant au CPU d'accéder à toute la mémoire vidéo du GPU et, dans certaines situations, d'améliorer les performances du GPU de 10 à 15 %. L'effet de cette optimisation est bien visible dans les jeux Horizon Zero Dawn et Death Stranding.
  • Des problèmes ont été résolus dans les jeux DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, ainsi que dans les jeux basés sur le moteur Unreal Engine 4.

Source : opennet.ru

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