Sortie de Wine 10.9, Wine staging 10.9 et GE-Proton 10-4

La version expérimentale de l'implémentation ouverte de l'API Win32 — Wine 10.9 a été publiée. Depuis la sortie de 10.8, 34 rapports de bogues ont été clos et 277 changements ont été apportés.

Modifications les plus importantes :

  • Le paquet intégré Vkd3d avec l'implémentation de Direct3D 12 a été mis à jour vers la version 1.16, qui inclut par défaut la prise en charge des shaders DXIL (DirectX Intermediate Language) et a mis en œuvre un support initial des shaders géométriques en HLSL.
  • Dans l'implémentation du langage de description d'interface WIDL (Wine Interface Definition Language), un support initial pour la génération de métadonnées Windows Runtime (WinRT) a été ajouté.
  • La prise en charge du traitement des exceptions avec le compilateur Clang a été implémentée.
  • La prise en charge d'EGL a été fournie dans tous les pilotes graphiques, y compris winewayland et wineandroid.
  • Les rapports de bogues liés à l'utilisation des applications suivantes ont été clos : MS Office 2010, Photoshop CS6, Code::Blocks 8.02, Heavy Metal Pro, Ableton Live 10.0.6, ln.exe, 7-zip, Gigapixel ai, PL/SQL Developer, Geekbench 6, Player2.
  • Les rapports de bogues liés à l'utilisation des jeux suivants ont été clos : Alonix, 3D Pinball — Space Cadet, Empire Earth 1.x, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Dyson Sphere Program, Sega Rally Championship, Zafehouse: Diaries, The Journeyman Project 3, Crystal of Atlan — Hard.

En même temps, une version du projet Wine Staging 10.9 a été formée, fournissant des builds étendus de Wine, comprenant des patches pas encore complètement prêts ou risqués, qui ne sont pas encore adaptés pour être acceptés dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 342 patches supplémentaires. La nouvelle version de Wine Staging a synchronisé avec la base de code de Wine 10.9, dans la bibliothèque kernel32, l'espace adresse pour les anciens fichiers exe a été limité à 3 Mo.

Il convient également de noter la sortie du projet GE-Proton 10-4, dans le cadre duquel des passionnés créent des builds étendus indépendantes de la société Valve pour exécuter des applications Windows avec Proton, se distinguant par une version plus récente de Wine, l'utilisation de FFmpeg dans FAudio et l'inclusion de patches supplémentaires soutenant la résolution des problèmes dans diverses applications de jeu. Dans la nouvelle version, des problèmes avec le curseur dans les jeux DOOM Eternal, DOOM Dark Ages et Rocket League lors de l'utilisation de winewayland ont été résolus. Une implémentation minimale de la bibliothèque amdxc64.dll a été ajoutée pour inclure FSR4 (AMD FidelityFX Super Resolution). Les problèmes lors du lancement des jeux Star Citizen, Daedalic, Once human, The Chronicles of Myrtana: Archolos, Colin McRaie: DiRT, Tree of Savior et LOTRO ont été corrigés.

Source : opennet.ru

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