Sortie de Wine 10.9, Wine staging 10.9 et GE-Proton 10-4

La version expĂ©rimentale de l'implĂ©mentation ouverte de l'API Win32 — Wine 10.9 a Ă©tĂ© publiĂ©e. Depuis la sortie de 10.8, 34 rapports de bogues ont Ă©tĂ© clos et 277 changements ont Ă©tĂ© apportĂ©s.

Modifications les plus importantes :

  • Le paquet intĂ©grĂ© Vkd3d avec l'implĂ©mentation de Direct3D 12 a Ă©tĂ© mis Ă  jour vers la version 1.16, qui inclut par dĂ©faut la prise en charge des shaders DXIL (DirectX Intermediate Language) et a mis en Ɠuvre un support initial des shaders gĂ©omĂ©triques en HLSL.
  • Dans l'implĂ©mentation du langage de description d'interface WIDL (Wine Interface Definition Language), un support initial pour la gĂ©nĂ©ration de mĂ©tadonnĂ©es Windows Runtime (WinRT) a Ă©tĂ© ajoutĂ©.
  • La prise en charge du traitement des exceptions avec le compilateur Clang a Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©e.
  • La prise en charge d'EGL a Ă©tĂ© fournie dans tous les pilotes graphiques, y compris winewayland et wineandroid.
  • Les rapports de bogues liĂ©s Ă  l'utilisation des applications suivantes ont Ă©tĂ© clos : MS Office 2010, Photoshop CS6, Code::Blocks 8.02, Heavy Metal Pro, Ableton Live 10.0.6, ln.exe, 7-zip, Gigapixel ai, PL/SQL Developer, Geekbench 6, Player2.
  • Les rapports de bogues liĂ©s Ă  l'utilisation des jeux suivants ont Ă©tĂ© clos : Alonix, 3D Pinball — Space Cadet, Empire Earth 1.x, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Dyson Sphere Program, Sega Rally Championship, Zafehouse: Diaries, The Journeyman Project 3, Crystal of Atlan — Hard.

En mĂȘme temps, une version du projet Wine Staging 10.9 a Ă©tĂ© formĂ©e, fournissant des builds Ă©tendus de Wine, comprenant des patches pas encore complĂštement prĂȘts ou risquĂ©s, qui ne sont pas encore adaptĂ©s pour ĂȘtre acceptĂ©s dans la branche principale de Wine. Par rapport Ă  Wine, Wine Staging fournit 342 patches supplĂ©mentaires. La nouvelle version de Wine Staging a synchronisĂ© avec la base de code de Wine 10.9, dans la bibliothĂšque kernel32, l'espace adresse pour les anciens fichiers exe a Ă©tĂ© limitĂ© Ă  3 Mo.

Il convient également de noter la sortie du projet GE-Proton 10-4, dans le cadre duquel des passionnés créent des builds étendus indépendantes de la société Valve pour exécuter des applications Windows avec Proton, se distinguant par une version plus récente de Wine, l'utilisation de FFmpeg dans FAudio et l'inclusion de patches supplémentaires soutenant la résolution des problÚmes dans diverses applications de jeu. Dans la nouvelle version, des problÚmes avec le curseur dans les jeux DOOM Eternal, DOOM Dark Ages et Rocket League lors de l'utilisation de winewayland ont été résolus. Une implémentation minimale de la bibliothÚque amdxc64.dll a été ajoutée pour inclure FSR4 (AMD FidelityFX Super Resolution). Les problÚmes lors du lancement des jeux Star Citizen, Daedalic, Once human, The Chronicles of Myrtana: Archolos, Colin McRaie: DiRT, Tree of Savior et LOTRO ont été corrigés.

Source : opennet.ru

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