Sortie de Wine 4.14

Disponible version expĂ©rimentale de l'implĂ©mentation ouverte de Win32 API — Wine 4.14. Depuis la sortie de la version 4.13 18 rapports de bogues ont Ă©tĂ© fermĂ©s et 255 modifications ont Ă©tĂ© apportĂ©es.

Modifications les plus importantes :

  • Le moteur Mono a Ă©tĂ© mis Ă  jour vers la version 4.9.2, ce qui a permis de rĂ©soudre les problĂšmes de lancement des quĂȘtes DARK et DLC ;
  • Les DLL au format PE (Portable Executable) ne sont maintenant plus liĂ©es au runtime
    MinGW ;
  • Un appel Ă  MmIsThisAnNtAsSystem a Ă©tĂ© implĂ©mentĂ© dans ntoskrnl et des bouchons ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s pour les appels SePrivilegeCheck et SeLocateProcessImageName ;
  • Dans
    Les fonctions WTSFreeMemoryExA et WTSFreeMemoryExW ont été implémentées dans wtsapi32, et des bouchons ont été ajoutés pour WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] et WTSOpenServerEx[AW] ;
  • Nouvelles DLL wlanui et utildll ajoutĂ©es ;
  • Le code liĂ© Ă  la gestion des processus, des threads et des descripteurs de fichiers a Ă©tĂ© transfĂ©rĂ© de kernel32 Ă  kernelbase ;
  • Des fonctions pour travailler avec des textures, telles que wined3d_texture_upload_data() et wined3d_texture_gl_upload_data(), ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es dans wined3d ;
  • Des corrections liĂ©es Ă  la gestion des exceptions sur la plateforme ARM64 ont Ă©tĂ© apportĂ©es ;
  • Des rapports de bugs liĂ©s Ă  la fonctionnalitĂ© des jeux et des applications ont Ă©tĂ© clĂŽturĂ©s :
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Il convient également de noter publication mise à jour du projet par la société Valve Proton 4.11-2, qui est basé sur les travaux du projet Wine et vise à permettre le lancement sous Linux d'applications de jeu créées pour Windows et disponibles dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont distribués sous licence BSD. Proton permet d'exécuter directement des applications de jeu livrées uniquement pour Windows dans le client Steam sous Linux. Le package comprend une implémentation de DirectX 9 (basée sur D9VK), DirectX 10/11 (basée sur DXVK) et de 12 (basée sur vkd3d), fonctionnant via une traduction des appels DirectX dans l'API Vulkan, offre un meilleur support des manettes de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions prises en charge par les jeux.

Dans la nouvelle version, les composants FAudio avec la mise en Ɠuvre des bibliothĂšques sonores DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO et XACT3) ont Ă©tĂ© mis Ă  jour vers la version 19.08, le moteur Mono vers la version 4.9.2, et la couche DXVK (implĂ©mentation de DXGI, Direct3D 10 et Direct3D 11 au-dessus de l'API Vulkan) a Ă©tĂ© mise Ă  jour vers la version 1.3.2. La sortie des donnĂ©es sur le mode 60 FPS est assurĂ©e pour les Ă©crans Ă  haute frĂ©quence de rafraĂźchissement (nĂ©cessaire pour les vieux jeux). Les problĂšmes de gel lors de la saisie de texte dans les jeux Earth Defense Force 5 et Earth Defense Force 4.1 ont Ă©tĂ© rĂ©solus.

Source : opennet.ru

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