Sortie de Wine 4.7

Disponible version expérimentale de l'implémentation ouverte de Win32 API — Wine 4.7. Depuis la sortie de la version 4.6 34 rapports d'erreur ont été fermés et 264 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • Ajout de la prise en charge du chargement des bibliothèques intégrées dans ntdll (fournies par le projet Wine, et non par les DLL natives de Windows) au format PE (Portable Executable), y compris sur les plateformes de type Unix. Dans setupapi, ajout de la prise en charge de l'installation des bibliothèques intégrées sous forme de DLL factices. Des vérifications des signatures des DLL intégrées au format PE ont été ajoutées dans winetest et winedump. Tous les modules utilisant msvcrt ont été recompilés en tant que bibliothèques intégrées au format PE;
  • Les composants du moteur Mono ont été mis à jour jusqu'à la version 4.8.3;
  • Des fonctionnalités supplémentaires ont été implémentées dans le moteur Debug Engine (DLL dbgeng) : GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
  • Ajout de la prise en charge des liens «Command Link» dans les boîtes de dialogue utilisées pour passer à l'étape suivante;
  • Fermeture des rapports d'erreur liés aux jeux et applications : Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.

Source : opennet.ru

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