Lancement de Wine 5.2

A eu lieu version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI — Wine 5.2. Depuis la sortie de la version 5.1 22 rapports d'erreur ont été fermés et 419 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • Amélioration de la compatibilité avec Windows pour les tables de correspondance des encodages de caractères. Des fichiers d'encodage du jeu de Microsoft Open Specification ont été utilisés. Les encodages absents sous Windows ont été supprimés. La génération de fichiers NLS pour les tables d'encodage a été implémentée et la possibilité d'utiliser des tables externes pour les encodages Unix a été ajoutée.
  • Possibilité d'utiliser le pilote vidéo null comme un pilote graphique normal a été réalisée.
  • Dans le compilateur de ressources wrc et l'utilitaire de gestion des ressources wmc, le support UTF-8 a été amélioré et la possibilité d'utiliser des fichiers NLS externes a été ajoutée.
  • Des problèmes liés à l'utilisation de ucrtbase en tant qu'exécution C ont été résolus.
  • Fermés les rapports de bugs liés aux jeux et aux applications
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, The Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

Il convient également de noter publication mises à jour du package par Valve Proton 5.0-2, basé sur les travaux du projet Wine et destiné à permettre l'exécution d'applications de jeu créées pour Windows sous Linux et répertoriées dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont distribués sous licence BSD. La nouvelle version corrige les régressions introduites dans la branche 5.0 qui entraînaient des plantages lors de la lecture de vidéos et de sons. Les problèmes graphiques dans le jeu Subnautica et les plantages au démarrage de Planet Coaster ont également été résolus.

Source : opennet.ru

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