Sortie de Wine 6.11 et Wine staging 6.11

La version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI - Wine 6.11 a été publiée. Depuis la sortie de la version 6.10, 33 rapports d'erreurs ont été clos et 290 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • La prise en charge des thèmes a été ajoutée à toutes les applications intégrées de Wine.
  • Toutes les implémentations manquantes des fonctions mathématiques à partir du code de la bibliothèque Musl ont été ajoutées au runtime C.
  • La bibliothèque libmpg123 a été activée pour prendre en charge le format MP3 sous macOS.
  • Des rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux suivants ont été clos : Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
  • Des rapports d'erreurs liés au fonctionnement des applications suivantes ont été clos : Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.

En parallèle, la version du projet Wine Staging 6.11 a été formée, qui constitue des builds étendus de Wine, incluant des patchs encore non totalement prêts ou à risque, inaptes à être acceptés dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging offre 578 patchs supplémentaires.

La nouvelle version a synchronisé la base de code avec Wine 6.11. Deux patchs ont été intégrés dans la version principale de Wine : prise en charge de calculs de sinh/cosh/exp/pow avec une précision accrue dans msvcrt et interdiction dans ntdll de libérer la pile pour le thread courant. Des efforts ont été déployés pour éliminer les avertissements de compilation dans les patchs.

On peut également mentionner le test du candidat à la version Proton 6.3-5, un package développé par Valve pour exécuter des jeux Windows sur Linux. Dans la nouvelle version, plusieurs modifications visant à améliorer la qualité de rendu dans les jeux Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing ont été apportées. DXVK (1.9) et vkd3d-proton ont été mis à jour. DXGI, fourni dans DXVK, a été utilisé pour sélectionner le GPU par défaut. La prise en charge des contrôleurs de jeu a été améliorée dans Hades et de nombreux autres jeux basés sur le moteur Unity. Le support de jeux a été ajouté :

  • Sid Meier’s Civilization VI,
  • Crypt Stalker,
  • Dark Devotion,
  • Dorfromantic,
  • Far Cry,
  • Hard Reset,
  • Hogs of War,
  • Might & Magic: Clash of Heroes,
  • Pro Cycling Manager 2020,
  • Sang Froid — Tales of Werewolves,
  • Secret of Mana,
  • Trainz Railroad Simulator 2019,
  • World of Final Fantasy.

Source : opennet.ru

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