Sortie de Wine 6.18 et Wine staging 6.18.

La version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI - Wine 6.18 - a été publiée. Depuis la sortie de la version 6.17, 19 rapports de bogues ont été fermés et 485 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • Les bibliothèques Shell32 et WineBus ont été converties au format PE (Portable Executable).
  • Les données Unicode ont été mises à jour vers la version 14.
  • Le moteur Mono a été mis à jour vers la version 6.4.0.
  • Un travail supplémentaire a été effectué pour prendre en charge le format de débogage DWARF 3/4.
  • Un nouveau backend pour les manettes prenant en charge le protocole HID (Human Interface Devices) est activé par défaut.
  • Les rapports de bogues liés au jeu Resident Evil 7 ont été fermés.
  • Les rapports de bogues concernant les applications suivantes ont été fermés : Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Une nouvelle version du projet Wine Staging 6.18 a été simultanément formée, qui crée des compilations avancées de Wine, incluant des patches non totalement prêtes ou à risque, qui ne sont pas encore prêtes à être acceptées dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging offre 616 patches supplémentaires.

Dans cette nouvelle version, la synchronisation avec la base de code Wine 6.18 a été réalisée. 7 patches liés à ntoskrnl.exe, IRP, la prise en charge de unixfs dans shell32 et l'implémentation des fonctions K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation et K32GetModuleBaseNameA ont été intégrés dans la composition principale de Wine. 4 patches ont été ajoutés, permettant l'intégration d'objets Token dans sapi et la prise en charge des fonctions FltBuildDefaultSecurityDescriptor et ISpObjectToken-CreateInstance. Le patch plat-support-streaming a été mis à jour.

De plus, on peut noter l'annonce d'Epic Games concernant le support de la plateforme Linux dans le système anti-triche Easy Anti-Cheat. Le support est mis en œuvre tant pour les versions natives de Linux que pour les jeux fonctionnant via Wine et Proton, ce qui permettra de résoudre les problèmes de lancement des jeux Windows avec anti-triche sous Wine/Proton. Easy Anti-Cheat permet de lancer un jeu en ligne dans un mode d'isolement spécial, vérifiant l'intégrité du client de jeu et détectant toute intrusion dans le processus et manipulation de sa mémoire.

Source : opennet.ru

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