Sortie de Wine 6.2, Wine staging 6.2 et Proton 5.13-6.

Une version expérimentale d'une implémentation open source de WinAPI — Wine 6.2 a été publiée. Depuis la sortie de la version 6.1, 51 rapports de bogues ont été fermés et 329 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • Le moteur Mono a été mis à jour vers la version 6.0 avec le support de DirectX.
  • Le support de l'API de débogage NTDLL a été ajouté.
  • Le compilateur WIDL (Wine Interface Definition Language) a étendu le support de WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Des problèmes d'utilisation des contrôleurs Xbox One sur la plateforme macOS ont été résolus.
  • Les rapports de bogues liés au fonctionnement de jeux et d'applications suivants ont été fermés : World of Tanks, Directory Opus 9 avec l'extension Amiga Explorer Shell, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60, QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite for PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, WiX Toolset v3.9, PTC Mathcad Prime 3.0, PaintRibbon 1.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 5, Shadow Warrior 2, MS Word 2013/2016, Runaway, Adobe Audition, Steel Series Engine 3, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes 12.11.0.26, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.

De plus, une version du projet Wine Staging 6.2 a été formée, dans le cadre de laquelle des builds avancés de Wine sont créés, incluant des patches qui ne sont pas complètement prêts ou risqués, encore inadaptés pour être inclus dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 669 patches supplémentaires.

Dans cette nouvelle version, une synchronisation avec la base de code de Wine 6.2 a été réalisée. 38 patches ont été transférés dans la version principale de Wine, principalement liés au support de WIDL et à l'extension des capacités de ntdll. Les patches xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points et widl-winrt-support ont été mis à jour.

De plus, l'entreprise Valve a publié une version du projet Proton 5.13-6, qui est basée sur les travaux du projet Wine et vise à assurer le lancement d'applications de jeu sous Linux, conçues pour Windows et présentes dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont distribués sous la licence BSD. Proton permet de lancer directement dans le client Steam sous Linux les applications de jeu fournies uniquement pour Windows. Le package comprend la mise en œuvre de DirectX 9/10/11 (basée sur le package DXVK) et DirectX 12 (basée sur vkd3d-proton), fonctionnant via la translation d'appels DirectX dans l'API Vulkan, fournit un support amélioré pour les contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions d'écran prises en charge dans les jeux. Pour améliorer les performances des jeux multithread, des mécanismes tels que «esync» (Eventfd Synchronization) et «futex/fsync» sont pris en charge.

Dans la nouvelle version de Proton 5.13-6 :

  • Les problèmes de son dans le jeu Cyberpunk 2077 ont été résolus.
  • Le support des manettes PlayStation 5 a été amélioré.
  • Le support du jeu Nioh 2 a été ajouté.
  • Le chat vocal dans le jeu Deep Rock Galactic a été rendu fonctionnel.
  • Le support des manettes de jeu et le branchement à chaud des périphériques ont été améliorés dans les jeux Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) et Virginia.
  • Les problèmes d'entrée lors de l'écran actif de Steam ont été résolus.
  • Un problème entraînant un écran noir lors de la perte de focus dans le jeu DOOM Eternal sur les systèmes AMD a été corrigé.
  • Le support des casques de réalité virtuelle dans le jeu No Man’s Sky a été rétabli.
  • Le support du son dans le jeu Dark Sector a été ajouté.
  • Le blocage du jeu Need for Speed (2015) sur les systèmes avec GPU AMD a été corrigé.

Source : opennet.ru

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