Sortie de Wine 6.3 et Wine staging 6.3

Une version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI — Wine 6.3 a été publiée. Depuis la version 6.2, 24 rapports de bogues ont été fermés et 456 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • L'interface des appels système a amélioré le support du débogueur.
  • La bibliothèque WineGStreamer a été convertie au format de fichiers exécutables PE.
  • Le compilateur WIDL (Wine Interface Definition Language) a élargi le support de WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Un support optionnel pour les identifiants de build (build ID) a été ajouté.
  • Des rapports de bogues liés au fonctionnement de jeux et d'applications ont été fermés : Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2.

En parallèle, une version du projet Wine Staging 6.3 a été formée, qui constitue des versions étendues de Wine, incluant des patchs pas encore entièrement prêts ou risqués, qui ne sont pas encore aptes à être acceptés dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging offre 694 patchs supplémentaires.

Dans ce nouveau lancement, la synchronisation avec la base de code de Wine 6.3 a été réalisée. 14 patchs ont été traduits dans la version principale de Wine, principalement liés au support de WIDL et à l'expansion des capacités de ntdll. Des patchs pour le support de DiscordSetup.exe et l'utilisation de UAC (User Account Control) lors du lancement des installeurs et des applications WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel et OneDrive avec des privilèges réduits ont été ajoutés. Les patchs packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL et ntdll-Junction_Points ont été mis à jour.

On peut également mentionner la publication par la société Valve de VKD3D-Proton 2.2, un fork de la base de code de vkd3d, créé pour améliorer le support de Direct3D 12 dans le package de lancement de jeux Proton. VKD3D-Proton prend en charge des modifications, des optimisations et des améliorations spécifiques à Proton pour un fonctionnement de meilleure qualité des jeux Windows basés sur Direct3D 12, qui ne sont pas encore acceptées dans la version principale de vkd3d. La nouvelle version a ajouté le support du VRS (Variable Rate Shading) et a commencé la mise en œuvre du support DXR (DirectX Raytracing). Des problèmes liés aux jeux Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 ont été résolus.

Source : opennet.ru

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