Publication de Wine 7.10 et Wine staging 7.10

Le lancement expérimental de l'implémentation open source de WinAPI — Wine 7.10 a eu lieu. Depuis la sortie de la version 7.9, 56 rapports de bogues ont été fermés et 388 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • Le pilote macOS a été converti pour utiliser le format de fichiers exécutables PE (Portable Executable) au lieu de ELF.
  • Le moteur Wine Mono, avec l'implémentation de la plateforme .NET, a été mis à jour vers la version 7.3.
  • Des propriétés de locale « Collation » compatibles avec Windows pour Unicode ont été mises en œuvre, permettant de définir des règles de tri et des méthodes de correspondance en tenant compte de la signification des caractères (par exemple, en cas de présence d'un accent).
  • La bibliothèque Secur32 a ajouté la prise en charge de WoW64 (Windows-on-Windows 64 bits), une couche permettant d'exécuter des applications 32 bits sous Windows 64 bits.
  • Les rapports de bogues liés aux jeux suivants ont été fermés : Singularity, Panzer Corps, Echo : Secrets of the Lost Cavern, Tribes, Betfair Poker, HITMAN 2 (2018), FAR mod pour Nier : Automata, Port Royale 4.
  • Les rapports de bogues liés aux applications suivantes ont été fermés : Corel Draw 9, Microsoft Office XP 2002, Visual Studio 2010, Adobe Reader 9.0, Acrobat Reader 5. HaoZip, IE8, RoyalTS 5, Windows PowerShell Core 6.1 pour ARM64, EA Origin, Steam, Rebelbetting, Honeygain, SlingPlayer 2, GPU Caps Viewer 1.54, Kvaser, Alcoma ASD Client 11.1, Powershell Core.

On peut également noter la formation de la version du projet Wine Staging 7.10, dans le cadre de laquelle sont créées des compilations avancées de Wine, intégrant des patches non entièrement prêts ou risqués, qui ne sont pas encore aptes à être acceptés dans la branche principale de Wine. Comparé à Wine, Wine Staging fournit 545 patches supplémentaires.

Dans cette nouvelle version, une synchronisation avec la base de code de Wine 7.10 a été réalisée. Six patches liés à l'implémentation dans KERNELBASE.dll des tables sortkey et de la fonction CompareString, nécessaires pour le support de la propriété locale « Collation », ont été intégrés dans le cœur de Wine. Deux patches ont été ajoutés avec l'implémentation dans dwmapi.dll des valeurs par défaut pour DwmGetCompositionTimingInfo, nécessaires pour le lancement d'Epic Games Launcher, et une solution au problème de l'appel de DwmFlush, qui provoquait l'arrêt brutal de Powershell.

En outre, la société Valve a commencé les tests du candidat à la publication du projet Proton 7.0-3, qui est basé sur les travaux du projet Wine et vise à permettre le lancement d'applications de jeu sur Linux, conçues pour Windows et présentées dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont distribués sous licence BSD. La nouvelle version inclut la prise en charge de la reconstruction du contrôleur xinput sur les appareils Steam Deck, améliore la détection des volants de jeu, met à jour les versions Wine Mono 7.3.0, dxvk 1.10.1-57-g279b4b7e et dxvk-nvapi 0.5.4, et prend en charge les jeux suivants :

  • Age of Chivalry
  • Beneath a Steel Sky
  • Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition
  • Cities XXL
  • Cladun X2
  • Cursed Armor
  • Disney•Pixar Cars Mater-National Championship
  • Gary Grigsby’s War in the East
  • Gary Grigsby’s War in the West
  • Iragon: Prologue
  • MechWarrior Online
  • Saviors of Sapphire Wings
  • Small Radios Big Televisions
  • Split/Second
  • Star Wars Episode I Racer
  • Stranger of Sword City Revisited
  • Succubus x Saint
  • V Rising
  • Warhammer: End Times — Vermintide
  • We Were Here Forever
  • Planetary Annihilation: TITANS
  • Amélioration de la prise en charge des jeux :
    • Street Fighter V,
    • Sekiro: Shadow Die Twice,
    • Elden Ring,
    • Final Fantasy XIV,
    • DEATHLOOP,
    • The Turing Test,
    • Mini Ninja,
    • Resident Evil Revelations 2,
    • Legend of Heroes: Zero no Kiseki Kai,
    • Mortal Kombat Komplete,
    • Castle Morihisa.

Source : opennet.ru

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