Une version expérimentale de l'implémentation open source de WinAPI — Wine 8.7 — a été publiée. Depuis la sortie de la version 8.6, 17 rapports de bogues ont été fermés et 228 modifications ont été apportées.
Modifications les plus importantes :
- Le travail sur l'ajout du support complet de Wayland se poursuit.
- L'API pour l'analyse (vkd3d_shader_parse_dxbc) et la sérialisation (vkd3d_shader_serialize_dxbc) des données binaires DXBC a été implémentée dans le composant vkd3d. Sur la base de cette API, les appels suivants ont été réalisés : d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), shader_extract_from_dxbc().
- Des améliorations continuent d'être apportées au support des fichiers spool dans le pilote PostScript, qui contiennent les données des travaux à imprimer.
- Les rapports de bogues liés au fonctionnement des jeux suivants ont été fermés : Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
- Les rapports de bogues liés au fonctionnement des applications suivantes ont été fermés : Shapes On A Plane, Davar bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.
Source : opennet.ru
