Avec la sortie du SDK UNIGINE 2.11, il est désormais disponible UNIGINE 2 Community, une version gratuite de ce moteur 3D multiplateforme.
Les plateformes prises en charge sont Windows et Linux (à partir de Debian 8 ; y compris la distribution nationale Astra Linux, utilisée dans l'industrie de la défense). Il est également compatible avec divers équipements VR. Sous Linux, le moteur ainsi que l'éditeur visuel de scènes 3D inclus (UnigineEditor) fonctionnent à 100 %. L'API graphique utilisée est OpenGL 4.5+.
Basée sur le moteur UNIGINE, une série de benchmarks GPU y compris les populaires Heaven et Superposition, ainsi que des simulateurs professionnels et divers jumeaux numériques industriels sont en développement. Plusieurs jeux ont été publiés, dont Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Un MMORPG spatial ambitieux, Dual Universe, est actuellement en préparation. Les caractéristiques distinctives du moteur incluent le support de très grandes scènes virtuelles, une richesse de fonctionnalités « en boîte », une haute performance, ainsi qu'un support simultané des API C++ et C#. Certaines fonctionnalités avancées sont uniquement disponibles dans les versions commerciales Sim et Engineering.
La version Community du moteur est gratuitement accessible aux développeurs indépendants et aux projets avec un chiffre d'affaires/financement allant jusqu'à 100 000 $ par an, ainsi qu'aux organisations à but non lucratif et éducatives.
La société éponyme basée à Tomsk développe UNIGINE depuis 15 ans.
Source : linux.org.ru

