Une nouvelle version d'Open CASCADE Technology — 7.4.0 est sortie

Disponible version
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, un produit logiciel avec une histoire de vingt ans, combinant un ensemble de bibliothĂšques et d'outils de dĂ©veloppement logiciel, axĂ©s sur la modĂ©lisation 3D, en particulier les systĂšmes de conception assistĂ©e par ordinateur (CAO). À partir de la version 6.7.0, le code source est distribuĂ© sous la licence GNU LGPL 2.1.

OCCT est principalement un noyau de modĂ©lisation gĂ©omĂ©trique Ă  code source ouvert et sous licence libre, qui est actuellement le seul Ă  jour. Open CASCADE Technology est le cƓur ou un Ă©lĂ©ment essentiel de logiciels tels que FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT et d'autres. Open CASCADE Technology 7.4.0 comprend plus de 500 amĂ©liorations et corrections par rapport Ă  la version prĂ©cĂ©dente 7.3.0, qui a Ă©tĂ© publiĂ©e il y a un an et demi.

Une nouvelle version de la technologie Open CASCADE - 7.4.0 est sortie

Principales nouveautés:

  • ModĂ©lisation
    • AmĂ©lioration de la fiabilitĂ©, des performances et de la prĂ©cision de l'algorithme BRepMesh.
    • ParamĂštres pour contrĂŽler l'approximation linĂ©aire et angulaire pour l'intĂ©rieur des faces dans BRepMesh.
    • AmĂ©lioration de la fiabilitĂ© et de la stabilitĂ© des opĂ©rations logiques et des extrĂȘmes.
    • OpĂ©rations logiques sur des corps ouverts incluses.
    • Option de dĂ©sactivation de la gĂ©nĂ©ration d'historique, accĂ©lĂ©rant les opĂ©rations logiques.
    • Option de simplification des rĂ©sultats des opĂ©rations boolĂ©ennes.
    • Calcul des propriĂ©tĂ©s de surface et de volume sur la triangulation (modĂšles sans dĂ©finition analytique de la gĂ©omĂ©trie).
    • Nouvelle interface dans BRepBndLib, renvoyant la partie finale du volume pour la gĂ©omĂ©trie avec des bords ouverts.
    • Nouveaux modes de crĂ©ation de chanfreins « constant throat ».
    • API pour les anciennes opĂ©rations logiques supprimĂ©e.
  • Visualisation
    • AmĂ©lioration de la prise en charge de Linux pour les plateformes intĂ©grĂ©es.
    • Performance de dĂ©tection amĂ©liorĂ©e.
    • Prise en charge des combinaisons de plans de coupe.
    • Nouvelle classe AIS_ViewController pour gĂ©rer l'entrĂ©e utilisateur (souris, Ă©cran tactile) dans la manipulation de la camĂ©ra.
    • AmĂ©lioration de la gestion des polices.
    • Outils Ă©tendus pour l'analyse des performances de visualisation.
    • Affichage du contour des objets ombragĂ©s.
    • Option d'exclusion des coutures de gĂ©omĂ©trie lors de l'affichage du filaire.
    • Affichage d'un objet avec une texture dynamique (vidĂ©o).
    • Lecture d'images bitmap compressĂ©es depuis la mĂ©moire.
    • Suppression de la fonctionnalitĂ© obsolĂšte de contexte local dans AIS.
    • Suppression de la dĂ©pendance Ă  gl2ps (basĂ©e sur une fonctionnalitĂ© obsolĂšte d'OpenGL).
  • Échange de donnĂ©es
    • Exportation d'un document XCAF (avec structure d'assemblage, noms et couleurs) vers un fichier VRML
    • Nouveaux outils pour l'importation de donnĂ©es depuis les formats glTF 2.0 et OBJ
    • Prise en charge de certains encodages non-ASCII lors de l'importation STEP.
      Environnement de test Draw
    • AmĂ©lioration du contrĂŽle de la camĂ©ra dans le visualiseur 3D
    • Correction des problĂšmes de lancement de Draw Ă  partir de scripts batch.
    • AmĂ©lioration de la prise en charge de Draw dans un environnement sans CASROOT.
  • Autre
    • AmĂ©lioration des performances des procĂ©dures intĂ©grĂ©es de parallĂ©lisation (OSD_Parallel)
    • Outils pour une traversĂ©e pratique et efficace de l'arbre BVH
    • Optimisation de l'attribut de prĂ©sentation TPrsStd_AIS
    • Exemple d'intĂ©gration d'un visualiseur 3D dans une application utilisant glfw

Source : opennet.ru

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