Sortie de l'éditeur graphique Pinta 2.0

La version de l'éditeur de graphiques raster ouvert Pinta 2.0 a été publiée, qui est une tentative de réécrire le programme Paint.NET à l'aide de GTK. L'éditeur fournit un ensemble de fonctionnalités de base pour le dessin et le traitement d'images, ciblant les utilisateurs novices. L'interface est aussi simplifiée que possible, l'éditeur prend en charge un tampon d'annulation illimité des modifications, vous permet de travailler avec plusieurs calques et est équipé d'un ensemble d'outils pour appliquer divers effets et ajuster les images. Le code Pinta est distribué sous licence MIT. Le projet est écrit en C# en utilisant Mono et le framework Gtk#. Les assemblys binaires sont préparés pour Linux (Flatpak, Snap), macOS et Windows.

Sortie de l'éditeur graphique Pinta 2.0

Dans la nouvelle version :

  • Le programme a été traduit pour utiliser la bibliothèque GTK 3 et le framework .NET 6. L'apparence de nombreux widgets et boîtes de dialogue a été mise à jour, des boîtes de dialogue natives pour chaque plate-forme ont été utilisées et les boîtes de dialogue permettant de choisir les couleurs et de travailler avec des fichiers ont été refait. L'outil d'ajout de texte utilise le widget de sélection de police GTK standard.
  • Ajout de la possibilité de connecter des thèmes GTK3.
  • Prise en charge améliorée des écrans à haute densité de pixels (haute DPI).
  • Le menu avec une liste des fichiers récemment ouverts a été supprimé ; cette fonctionnalité est désormais intégrée à la boîte de dialogue de fichiers.
  • La barre latérale avec la liste des images modifiables a été supprimée, remplacée par des onglets. Le côté droit de l'écran contient désormais uniquement des panneaux avec des couches et un historique des opérations.
  • Barre d'état ajoutée avec des informations sur la position, la sélection, l'échelle et la palette.
  • La barre d'outils a été rendue plus étroite (une colonne au lieu de deux) en déplaçant la palette vers la barre d'état inférieure.
  • L'interface pour travailler avec la palette a été repensée. Ajout d'un bloc avec les couleurs récemment utilisées. Les couleurs des palettes principale et secondaire sont désormais enregistrées dans les paramètres de l'application.
  • Les outils garantissent que les paramètres sont enregistrés entre les redémarrages.
  • Ajout de la possibilité de déplacer le canevas par clic et glisser.
  • macOS utilise un menu global au lieu d'un menu de fenêtre. Toutes les dépendances nécessaires sont intégrées aux programmes d'installation pour macOS et Windows (plus besoin d'installer GTK et .NET/Mono séparément).
  • Amélioration des performances de remplissage et de sélection intelligente.

Source: opennet.ru

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