Joshua Strobl a quitté le projet Solus et développera séparément le bureau Budgie

Joshua Strobl, l'un des principaux développeurs du bureau Budgie, a annoncé sa démission de l'équipe principale du projet Solus et la direction du leader responsable de l'interaction avec les développeurs et du développement de l'interface utilisateur (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, responsable de la partie technique de Solus, a assuré que le développement de la distribution se poursuivrait et que des changements dans la structure du projet et une restructuration de l'équipe de développement seraient annoncés dans un avenir proche.

À son tour, Joshua Strobl a expliqué qu'il avait l'intention de participer au développement de la nouvelle distribution SerpentOS, dont le développement a également été confié au créateur original du projet Solus. Ainsi, l'ancienne équipe Solus se ralliera autour du projet SerpentOS. Joshua prévoit également de déplacer l'environnement utilisateur Budgie des bibliothèques GTK vers les bibliothèques EFL et a l'intention de consacrer plus de temps au développement de Budgie. De plus, il prévoit de créer une organisation distincte pour superviser le développement de l'environnement utilisateur Budgie et impliquer des représentants de la communauté intéressée par Budgie, comme les distributions Ubuntu Budgie et Endeavour OS.

Comme raison de son départ, Joshua cite le conflit survenu dans le contexte des tentatives d'exprimer et de résoudre les problèmes qui entravent l'avancement des changements à Solus, à la fois de la part des participants directs au projet et des parties prenantes de la communauté. Josué ne révèle pas les détails du conflit afin de ne pas laver le linge sale en public. Il est seulement mentionné que toutes ses tentatives pour changer la situation et améliorer le travail avec la communauté ont été rejetées et qu'aucun des problèmes évoqués n'a jamais été résolu.

Pour rappel, la distribution Solus Linux n'est pas basée sur des packages d'autres distributions et adhère à un modèle de développement hybride, selon lequel des versions importantes sont périodiquement publiées offrant de nouvelles technologies et des améliorations significatives, et dans l'intervalle entre les versions significatives, la distribution est développé à l’aide de mises à jour de packages de modèles continus. Le gestionnaire de packages eopkg (fork PiSi de Pardus Linux) est utilisé pour gérer les packages.

Le bureau Budgie est basé sur les technologies GNOME, mais utilise ses propres implémentations du shell GNOME, du panneau, des applets et du système de notification. Pour gérer les fenêtres dans Budgie, le gestionnaire de fenêtres Budgie Window Manager (BWM) est utilisé, qui est une modification étendue du plugin de base Mutter. Budgie est basé sur un panneau dont l'organisation est similaire aux panneaux de bureau classiques. Tous les éléments du panneau sont des applets, ce qui vous permet de personnaliser la composition de manière flexible, de modifier le placement et de remplacer les implémentations des principaux éléments du panneau à votre goût.

Source: opennet.ru

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