Activision a ajouté de nouvelles cartes et un équilibre des armes retravaillé dans Call of Duty: Modern Warfare

Tireur Call of Duty: Modern Warfare a reçu la première mise à jour majeure depuis sa sortie. Les développeurs ont ajouté de nouvelles cartes, repensé certaines armes et amélioré le son. Liste complète des développeurs de modifications ont publié sur Reddit.

Activision a ajouté de nouvelles cartes et un équilibre des armes retravaillé dans Call of Duty: Modern Warfare

Le jeu propose deux nouvelles cartes multijoueurs, annoncées il y a un jour par la société - Krovnik Farmland et Shoot House. La première sera disponible uniquement en mode Ground War et la seconde deviendra universelle. Ils sont disponibles gratuitement.

De plus, Infinity Ward a retravaillé l'équilibre des armes dans le jeu. Les auteurs ont réduit la portée de tir du fusil de chasse 725 et du fusil M4A1. Et le recul du fusil a également été augmenté. Dans le même temps, l'entreprise a affaibli la mine Clemore : désormais le joueur ne mourra pas s'il est en pleine santé. De plus, le rayon d'explosion de la charge a été réduit.

Le studio a corrigé un certain nombre de bugs dans le jeu. Par exemple, l’équipe qui a posé la bombe ne pourra plus voir le processus de déminage. Les problèmes de crash, de son et d'autres éléments du jeu ont également été corrigés.


Activision a ajouté de nouvelles cartes et un équilibre des armes retravaillé dans Call of Duty: Modern Warfare

Joueurs précédents s'est plaint sur l'équilibre du jeu dans Call of Duty: Modern Warfare. Les utilisateurs n'étaient pas satisfaits des trop bonnes caractéristiques du M4A1, qui combinait des dégâts élevés, une cadence de tir et une bonne portée de tir. Les joueurs ont également critiqué le fusil de chasse extrêmement populaire 725, qui pouvait tuer un ennemi à presque n'importe quelle distance.



Source: 3dnews.ru

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