Vendredi, Adobe
À l'avenir, Adobe a l'intention d'utiliser Medium pour créer un portefeuille d'outils graphiques VR et 3D destinés aux créatifs et aux professionnels. Le nouvel outil complétera les suites de peinture VR immersives existantes d'Adobe, notamment Photoshop, Dimension, After Effects, Substance et Aero. De plus, au sein d'Adobe, l'ancienne équipe Allegorithmic Substance et la nouvelle équipe Oculus Medium travailleront ensemble sur la prochaine génération d'outils Adobe 3D, promettant des outils de modélisation et de peinture 3D conviviaux et avancés dans un environnement de développement immersif.
À propos, Adobe a acquis la boîte à outils Substance et la société Allegorithmic relativement récemment - en janvier de cette année. Sébastien Deguy, responsable d'Allegorithmic, a rejoint Adobe en tant que nouveau vice-président de la 3D et de l'immersion de la société et supervisera également le développement ultérieur des outils Medium.
Source: 3dnews.ru