Hell's 5 Days: Ubisoft a ajouté toutes les quêtes secondaires à l'original Assassin's Creed au dernier moment

De nombreux joueurs ont critiqué le premier jeu Assassin's Creed pour son manque de variété. Mais cela aurait pu être pire, car la version finale originale n'avait tout simplement pas tous les petits plaisirs. Le programmeur du jeu, Charles Randall, en a parlé tout en évoquant le pire événement professionnel de sa vie.

"Hell 5 Days" : Ubisoft a ajouté toutes les missions secondaires à l'Assassin's Creed original à la dernière minute

Il a noté que l'idée d'ajouter des quêtes secondaires est née à la toute dernière étape, littéralement avant que le jeu ne soit envoyé pour l'or. Il est apparu après que l'enfant du directeur exécutif d'Ubisoft, Yves Guillemot, ait joué au jeu d'action et ait déclaré que c'était ennuyeux et qu'il n'y avait tout simplement rien à faire dans le jeu à part accomplir les tâches principales.

Après cela, les autorités sont venues voir M. Randall et lui ont dit qu'elles devaient ajouter un tas de tâches secondaires au jeu, et que tout cela devrait être fait en 5 jours. De plus, cela devait être fait sans introduire de nouvelles erreurs, car après cela, l'assemblage serait écrit directement sur les disques et envoyé au détail.


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Après réflexion, Charles Randall a accepté, exigeant une chambre séparée pour lui et 4 à 5 assistants. Ils ont eu le contrôle total de la salle de réunion principale d'un excellent immeuble de Montréal, qui n'était généralement accessible qu'avec une carte spéciale. Les ordinateurs des spécialistes y ont également été déplacés. Ces jours-là, seule l'équipe qui travaillait sur les « côtés » du jeu avait accès - personne d'autre n'était autorisé à entrer dans la salle.

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Le développeur a également écrit : « Quoi qu’il en soit, je me souviens vaguement du reste, mais je sais que ça s’est très bien passé parce que nous l’avons fait. Nous avons réussi à terminer la tâche en 5 jours. Aucune erreur... presque. Ceux qui ont essayé d'obtenir le score complet de 1000 XNUMX joueurs dans Assassin's Creed savent qu'il y avait un bug qui rendait parfois impossible la réalisation de toutes les éliminations des Templiers : vous deviez redémarrer le jeu pour réessayer. L'erreur a été causée par ce qui suit. Il s'est avéré que l'un des Templiers était lié au mauvais secteur. Si le joueur s'en approchait dans la mauvaise direction, il tomberait à travers le monde et ne réapparaîtrait jamais. Cela ne comptait pas comme une mise à mort, mais marquait le Templier comme mort lors de la sauvegarde. Alors oui, si vous deviez jouer à AC plusieurs fois pour obtenir le score maximum du jeu ou autre, je suis désolé. Mais je ne me souviens pas vraiment de ce qui s'est passé pendant ces cinq jours. Tout ce que je sais, c'est que c'est un miracle que le jeu n'ait pas fait fondre votre console ou quelque chose comme ça.

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Charles Randall a également admis que ces cinq jours infernaux auraient pu provoquer une autre erreur dans Assassin's Creed, lorsque sur la PlayStation 3, lorsqu'une deuxième manette était connectée, un double du personnage principal Altair apparaissait. Il a également noté que pour un travail aussi acharné, il était nécessaire de demander non pas une pièce fermée séparée, mais beaucoup d'argent.



Source: 3dnews.ru

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