Pour la première fois
"Nous adaptons le jeu de différentes manières aux nouveaux arrivants", a déclaré Isgreen, notant qu'il ne pouvait pas encore révéler les détails car ils sont directement liés aux subtilités des campagnes (ils sont gardés secrets). — Je peux dire que nous faisons quelque chose de complètement nouveau, qui n'a été vu dans aucune partie de la série. En fait, je ne suis pas sûr que dans aucun jeu existant, vous puissiez voir ce que nous créons pour les campagnes [Age of Empires IV].
Entre autres choses, les développeurs « exploitent » la puissance de calcul dont ils disposent pour créer des « outils d’analyse d’apprentissage ». Selon Isgreen, le jeu suivra les actions de l'utilisateur et signalera les opportunités utiles qu'il manque. « Nous pouvons désormais utiliser des systèmes comme celui-ci qui n’existaient pas auparavant pour attirer de nouveaux arrivants », a-t-il déclaré.
Le dirigeant a également précisé que la quatrième partie mettra en vedette les missions « Art of War », présentes dans la récente réédition d'Age of Empires II : Definitive Edition. Il s'est avéré que ces tâches spéciales, y compris celles conçues pour apprendre aux utilisateurs comment agir dans des situations non standard (par exemple, lorsqu'un adversaire attaque au tout début du jeu), ont été créées pour Age of Empires IV. "Je suis catégorique sur l'importance de la formation", a déclaré Isgreen. — C'est moi qui ai demandé d'ajouter de telles missions à [Age of Empires II: Definitive Edition]. Et ce n'est que le début. […] Dans Age of Empires IV, les civilisations sont plus éloignées les unes des autres, et les quêtes Art of War vous aideront à mieux comprendre leurs caractéristiques.
Age of Empires IV a été annoncé en 2017, mais l'annonce complète a eu lieu il y a seulement deux semaines. La première bande-annonce montrait une attaque mongole contre un château anglais. Le développement est réalisé par Relic Entertainment, qui a créé Company of Heroes et Warhammer 40,000 : Dawn of War. Entre autres choses, les auteurs promettent une IA sophistiquée qui donnera de l'individualité à chaque unité.
Le studio vise le PC, mais
Un autre studio, l'australien Tantalus Media, travaille actuellement sur Age of Empires III : Definitive Edition sous la supervision des développeurs de la série. Les remasters des deux premières parties ont été réalisés par World's Edge : la réédition d'Age of Empires II est parue le 14 novembre 2019 et l'original Age of Empires en 2018.
Source: 3dnews.ru