Analyse de BioShock: The Collection for Switch - le classique a reçu des rééditions de haute qualité

Nous avons déjà écrit sur la sortie récente de la trilogie BioShock: The Collection pour la console portable Nintendo Switch. Désormais, le laboratoire numérique d'Eurogamer a testé les trois titres sur ordinateur et ordinateur de poche. Il semble que l'équipe de Virtuos Games ait fait un excellent travail : les trois jeux semblent et fonctionnent bien.

Analyse de BioShock: The Collection for Switch - le classique a reçu des rééditions de haute qualité

Il convient de noter que lorsque Virtuos travaillait sur Dark Souls Remastered pour la Switch, la société a largement utilisé les ressources originales de la version console du jeu de la génération précédente, peut-être plus adaptées aux capacités informatiques limitées du système.

Analyse de BioShock: The Collection for Switch - le classique a reçu des rééditions de haute qualité

Mais ce n’est catégoriquement pas le cas de BioShock : The Collection. Il est immédiatement clair que l'entreprise a utilisé les première et deuxième parties mises à jour, il existe également des optimisations supplémentaires de l'environnement, si nécessaires pour la Switch. Par exemple, par rapport à la variante Xbox One X, la qualité des textures est bien inférieure, mais la Switch produit toujours une meilleure image que l'original pour la Xbox 360.

Le plus gros compromis est la fréquence d’images. Alors que les consoles Xbox One et PS4 modernes exécutent des jeux à 60 ips, la Switch fonctionne à 30 ips. Cependant, la version Switch offre non seulement des fréquences d’images de niveau Xbox 360 et PS3, mais également une plus grande fluidité. Les performances des jeux de la collection sont presque toujours maintenues à 30 images/s, et ce n'est qu'occasionnellement que la fluidité est perturbée par un léger écart dans la fréquence d'images. De plus, la qualité d’image et la résolution sont nettement supérieures à celles des consoles de la génération précédente.

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Les trois jeux de la collection sont destinés à 1080p sur ordinateur de bureau et 720p sur ordinateur de poche. Cependant, un système de résolution dynamique est utilisé pour des performances fluides. En mode stationnaire, la résolution du BioShock original et de sa suite peut descendre jusqu'à 972p dans les scènes lourdes, et dans les scènes plus complexes techniquement. BioShock Infinite peut afficher une image de l’ordre de 810p pendant les batailles. En échange, le joueur obtient presque toujours un bon 30 fps.

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Il existe d'autres simplifications, mais pas trop graves. La qualité de réflexion est réduite par rapport à Xbox One X, notamment dans Infinite. Il y a aussi des simplifications dans le rendu des ombres et la distance de dessin, mais en général le résultat est sensiblement meilleur que sur les consoles d'ancienne génération, et en même temps, les shooters permettent de jouer en mode portable. La qualité du filtrage des textures ne résiste pas à un examen minutieux, mais la même affirmation s'applique aux autres versions de console. Au moins dans le cas de la Switch, ce compromis est plus clair.

Analyse de BioShock: The Collection for Switch - le classique a reçu des rééditions de haute qualité
Analyse de BioShock: The Collection for Switch - le classique a reçu des rééditions de haute qualité

La conclusion est assez évidente : BioShock : The Collection pour Switch est un transfert de qualité des jeux de tir BioShock classiques vers la plateforme Nintendo. Ainsi, les fans qui souhaitent pouvoir se plonger dans de sombres dystopies en dehors de la maison peuvent prêter attention à cette collection. Est-ce vrai, les frais de collecte dans notre région 2999 ₽.

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Source: 3dnews.ru

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