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S'adressant à Gamasutra, Zampella a confirmé que l'équipe a toujours eu l'intention de publier des mises à jour sur une base saisonnière et qu'elle continuera à s'en tenir à ce plan - principalement dans le but de fournir une expérience de qualité.
« Nous nous en sommes toujours tenus aux mises à jour saisonnières, donc nous restons en quelque sorte avec cela. Il y a eu une pensée : « Hé, nous avons quelque chose d’explosif, voulons-nous essayer de publier plus de contenu ? » Mais je pense qu'il est important de regarder la qualité de vie de l'équipe. Nous ne voulons pas surcharger l'équipe et réduire la qualité des actifs que nous publions. Nous voulons essayer de le relever », a déclaré Zampella.
Rappelons que récemment Polygon
Le PDG de Respawn Entertainment a également discuté des saisons à venir. Il a admis que le premier était un peu simple en termes de contenu. Ce problème sera abordé la saison prochaine. "Toutes les ressources de l'équipe sont concentrées sur l'amélioration de ce jeu, le faire bien jouer, s'assurer que nous avons suffisamment de contenu, s'assurer que nous avons de meilleures saisons", a déclaré Zampella.
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Source: 3dnews.ru