Les auteurs de GTFO ont parlé du système d'expédition et ont promis une sortie anticipée sur Steam Early Access.

Les développeurs du studio suédois 10 Chambers Collective ont publié une nouvelle vidéo dédiée au jeu de tir d'horreur coopératif GTFO. Il parle du système d'expéditions - des tâches qui seront disponibles pour une durée limitée. Les auteurs espèrent que ce composant contribuera à maintenir l'intérêt pour le jeu pendant longtemps. Ils ont également confirmé qu'ils allaient sortir le jeu sur Steam Early Access avant la fin de 2019.

Les auteurs de GTFO ont parlé du système d'expédition et ont promis une sortie anticipée sur Steam Early Access.

GTFO se déroule dans un complexe souterrain. Le mystérieux directeur (le gardien) retient captifs quatre charognards et les force à effectuer des tâches dans différentes parties du bâtiment. Pour survivre, ils doivent détruire des monstres et résoudre des énigmes avec une bonne planification, ainsi que collecter des ressources et économiser des munitions. Les défis (ou expéditions, comme les appellent les auteurs) sont présentés sur l'écran récapitulatif (The Rundown), que l'utilisateur verra après avoir démarré le jeu. Il est divisé en plusieurs sections, variant en difficulté, types d'adversaires et objectifs. Plus les joueurs s'enfoncent dans la clandestinité, plus la mission sera difficile.

Les auteurs de GTFO ont parlé du système d'expédition et ont promis une sortie anticipée sur Steam Early Access.

Les rapports seront mis à jour selon une minuterie. Une fois le temps écoulé, les tâches seront remplacées par de nouvelles - les anciennes disparaîtront. Certaines séries Expédition resteront disponibles quelques semaines, tandis que d’autres le resteront plusieurs mois. Comme le notent les développeurs, ce système aidera le jeu à rester attractif pour les utilisateurs.


Dates de sortie exactes pour un accès anticipé Steam ne sont pas divulgués, mais les auteurs espèrent que cela se produira avant le début de 2020. Le prix pour les segments ouest du magasin sera de 35 $. Bientôt, les développeurs effectueront des tests bêta fermés, dont la demande de participation peut être laissée sur le site officiel projet. Après la sortie de la version finale, le jeu de tir pourra recevoir plusieurs DLC. Les créateurs n'excluent pas l'apparition de micropaiements, mais nous ne parlons que d'améliorations cosmétiques.

"La période d'accès anticipé sera très intéressante", promet Ulf Andersson, fondateur de 10 Chambers Collective. — Nous testerons le concept de rapports. Nous devons décider du nombre d'expéditions à ajouter à un rapport et de leur durée, ainsi que des caractéristiques de chacune d'elles. Nous allons essayer et expérimenter. Nous pensons que ce sera très excitant pour les joueurs inconditionnels qui aiment les jeux coopératifs et souhaitent suivre le développement de GTFO. »

Les auteurs de GTFO ont parlé du système d'expédition et ont promis une sortie anticipée sur Steam Early Access.

GTFO est décrit comme un jeu destiné aux « joueurs inconditionnels avides de véritable défi ». Il s'agira du premier projet du studio de Stockholm 10 Chambers Collective, fondé en 2015. En plus d'Andersson, elle emploie d'autres personnes d'Overkill Software qui ont participé à la création de Payday : The Heist et Payday 2. La sortie du jeu de tir était prévue pour 2018, mais la sortie a été reportée à plusieurs reprises. Rock Paper Shotgun, GameReactor et DualShockers ont désigné le jeu comme l'un des meilleurs projets de l'E3 2018.



Source: 3dnews.ru

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