Les auteurs de Remnant: From the Ashes ont parlé du système de création d'armes et du développement des personnages.

L'éditeur Perfect World Entertainment et les développeurs du studio Gunfire Games continuent de partager des détails sur Remnant: From the Ashes. Rappelons-le : l'action du jeu d'action coopératif à la troisième personne avec des éléments de survie se déroule dans un monde post-apocalyptique capturé par des monstres. Cette fois, les créateurs ont parlé des systèmes de création d'armes et de développement des personnages.

Le projet se distingue par le fait que la difficulté est adaptée à la progression du héros, de sorte qu'au fil du temps, la santé des adversaires et les dégâts causés atteignent des valeurs astronomiques - pour y faire face, des systèmes d'amélioration, de création et des armes de modification sont fournies.

Les auteurs de Remnant: From the Ashes ont parlé du système de création d'armes et du développement des personnages.

Au fur et à mesure que le joueur explore le monde, il trouvera des objets et des pièces de valeur qui pourront être échangés avec les marchands du district 13 (la base des opérations). Ils peuvent être utilisés pour acheter des consommables, améliorer de l'équipement, fabriquer des armes et d'autres activités. Des pièces seront également récupérées sur les ennemis détruits, et des matériaux rares pourront également être obtenus comme butin. Plus l’ennemi est fort, plus les ressources nécessaires pour le vaincre sont importantes.

Les auteurs de Remnant: From the Ashes ont parlé du système de création d'armes et du développement des personnages.

Disposant de suffisamment de ressources, vous pouvez vous tourner vers un marchand d’améliorations pour augmenter les dégâts d’une arme ou le niveau de l’armure d’un personnage. Vous pouvez également vous procurer certains produits auprès des marchands, dont la gamme évolue au fil du temps. Si l'arme ou l'armure est d'un niveau trop bas, il sera très difficile de résister à des monstres de haut niveau : même avec d'excellentes compétences d'évasion, le joueur risque de gaspiller ses ressources.


Les auteurs de Remnant: From the Ashes ont parlé du système de création d'armes et du développement des personnages.

Lorsque les armes dont vous disposez ne suffisent plus ou que vous souhaitez quelque chose de nouveau, vous pouvez reconstituer votre arsenal grâce au système de production. La production de nouvelles armes suit le même principe que l’amélioration. Vous devez également apporter le matériel nécessaire à l'armurier du district 13 - avec l'aide de trouvailles très rares, vous pouvez créer un objet légendaire. Ces armes de mêlée ou à distance ont des effets spéciaux.

Les auteurs de Remnant: From the Ashes ont parlé du système de création d'armes et du développement des personnages.

Enfin, il est possible de changer d'arme à l'aide d'améliorations spéciales : les mods. Vous pouvez obtenir le mod en l'échangeant avec des marchands, en le découvrant dans le monde ou en le fabriquant. De plus, l'archétype de départ reçoit un mod en bonus : les chasseurs commencent avec une marque de chasseur, les anciens cultistes commencent avec une aura de guérisseur et les combattants reçoivent une volée de feu. Les mods débloquent une variété d'effets différents, de la guérison aux tirs explosifs, et vous permettent même de voir à travers les murs ou d'invoquer temporairement un monstre pour vous aider au combat.

Une fois installé dans un emplacement d'arme, la puissance du mod s'accumule progressivement au fur et à mesure que les dégâts sont infligés aux ennemis. Certaines modifications n'ont qu'une seule charge d'effets spéciaux, tandis que d'autres peuvent accumuler plusieurs charges à la fois, qui peuvent ensuite être utilisées. Vous pouvez changer de mod à tout moment, mais cela réinitialise le niveau de puissance. Un ensemble de mods, d'armes et d'armures correctement sélectionnés est la clé du succès dans le monde du jeu.

Remnant : From the Ashes sortira le 20 août sur PC, Xbox One et PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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