Société Bethesda
Le directeur créatif de Roundhouse, Chris Rhinehart, a expliqué que Human Head avait des problèmes qui ont forcé le studio à fermer. Il n’a pas précisé les détails, mais a souligné que Bethesda acceptait tous les employés et en remerciait la direction de la maison d’édition.
«Nous regrettons les défis auxquels Human Head a été confronté, mais nous sommes ravis de les accueillir dans l'équipe Bethesda. Il est particulièrement gratifiant que l’ensemble de l’entreprise soit resté uni et travaillera ensemble sous les auspices de l’éditeur », a déclaré Todd Vaughn, directeur adjoint principal du développement chez Bethesda.
Roundhouse est le deuxième studio à rejoindre les rangs de Bethesda au cours du mois dernier. Fin octobre, une partie de la maison d'édition
Source: 3dnews.ru