Le mobile The Elder Scrolls: Blades, malgré son nom bruyant, s'est avéré être pour beaucoup un «grindle» shareware ordinaire avec des minuteries, des coffres et d'autres éléments désagréables. Depuis la date de sortie, les développeurs ont augmenté les récompenses pour les commandes quotidiennes et hebdomadaires, ajusté l'équilibre des offres d'achat direct et apporté d'autres modifications, et ne prévoient pas de s'arrêter là.
Bientôt les créateurs
La complexité des commandes sera également corrigée, dont l'indicateur de cette complexité (crânes) sera rendu plus informatif. De nos jours, le nombre de crânes ne reflète pas toujours fidèlement la difficulté de la tâche, c'est pourquoi les joueurs ne sont pas préparés et meurent à cause de missions difficiles. Enfin, un autre changement majeur concernera l'ajustement des niveaux de difficulté des ennemis - selon les auteurs, le fait que certains ennemis soient trop forts et puissent attaquer les personnages trop souvent ne faisait pas partie de leurs plans.
"Nous travaillons également sur une mise à jour majeure qui inclura des changements et des améliorations supplémentaires pilotés par les joueurs, tels que des décorations et du contenu d'histoire supplémentaire", ajoute Bethesda. Ils promettent de partager tous les détails à l'E3 2019, et ces descriptions détaillées des mises à jour à venir seront publiées chaque mois.
Source: 3dnews.ru