Bethesda dévoile la technologie d'accélération de streaming de jeux Orion ; La démo de Doom arrive bientôt

Bethesda Softworks a dévoilé un groupe de technologies propriétaires de jeux en streaming appelé Orion. Développées grâce à des années de recherche et de développement par id Software, ces suites de systèmes sont conçues pour réduire la latence, la bande passante et la puissance de traitement nécessaires pour exécuter pleinement le streaming de jeux.

Bethesda dévoile la technologie d'accélération de streaming de jeux Orion ; La démo de Doom arrive bientôt

Nous ne parlons pas du propre service de Bethesda Softworks - Orion est une technologie permettant d'optimiser les jeux au niveau du moteur pour divers services de streaming comme Google Stadia ou Microsoft xCloud. Au lieu d'une approche matérielle, la technologie d'id Software utilise des ajustements logiciels pour rendre les jeux en streaming plus efficaces dans le cloud.

Bethesda dévoile la technologie d'accélération de streaming de jeux Orion ; La démo de Doom arrive bientôt

Il convient de noter que la technologie Orion peut fonctionner avec n'importe quel moteur de jeu et n'importe quelle plate-forme de jeu en streaming. Selon les créateurs, cela réduit non seulement la latence de 20 %, mais réduit également les besoins en bande passante de 40 %. Cela semble très intéressant - voyons à quoi cela ressemble dans la pratique.

Dans le cadre d'une plus grande familiarisation avec la technologie, Bethesda Softworks a invité ceux qui le souhaitent inscrivez-vous au club Doom Slayers pour participer aux tests de streaming de Doom (2016) cette année. Ensuite, des invitations à participer au test seront envoyées à certains des inscrits. Les premiers tests seront effectués sur des appareils Apple avec une plate-forme pas plus ancienne qu'iOS 11, mais des tests ultérieurs auront lieu sur PC et Android.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire