Bethesda a accidentellement aidé les pirates à débarrasser RAGE 2 de Denuvo

La protection autrichienne Denuvo DRM ne pose pas de problème sérieux aux pirates, même dans les dernières versions. La plupart des jeux en sortent quelques jours, voire quelques heures après la première. Le jeu de tir RAGE 14, sorti le 2 mai, dont la présence de ce système s'est fait connaître peu avant sa sortie, a également réussi à s'en débarrasser rapidement. Cependant, le cas s'est avéré atypique : en raison d'une prétendue erreur de Bethesda Softworks, les pirates n'ont pratiquement rien eu à faire eux-mêmes.

Bethesda a accidentellement aidé les pirates à débarrasser RAGE 2 de Denuvo

Initialement, il n'y avait aucun avertissement concernant la présence de Denuvo sur la page RAGE 2 Steam et dans le texte du contrat d'utilisation. Cependant, les journalistes qui ont eu accès au tireur avant sa libération ont suggéré qu'il était toujours utilisé. Employés DSOGaming Cette idée a été motivée par la taille plus grande que d'habitude du fichier exécutable (dans les cas où Denuvo est utilisé, il occupe au moins 300 Mo) et des téléchargements plus longs (nombreux test fonctionnement du système - l'un des récents a été réalisé dans Devil May Cry 5 — ils ont confirmé que sans cela, les téléchargements sont plus rapides). De plus, lors de l'analyse du fichier dans un éditeur HEX, nous avons pu trouver des similitudes avec des fichiers exécutables. Just Cause 4 (également réalisé par Avalanche Studios), ainsi que Total War: Three Kingdoms, non encore sorti.

Bethesda a accidentellement aidé les pirates à débarrasser RAGE 2 de Denuvo

Dans le même temps, les joueurs ont remarqué une taille de fichier exécutable plus petite et des temps de téléchargement plus courts dans la version destinée à la boutique Bethesda.net. En effet, il s'est avéré que Denuvo a été privé de cette option - probablement à cause d'une erreur de l'éditeur. Comme vous le savez, toutes les options de protection sont différentes les unes des autres et il n’existe pas de moyen universel d’en débarrasser tous les jeux. Mais dans ce cas, les pirates n'ont pas du tout eu besoin d'étudier une nouvelle variante du code : le fichier « propre » a permis de créer très rapidement une version piratée. Peut-être que Bethesda décidera d'abandonner complètement ce système dans RAGE 2, car il est désormais au mieux inutile.

RAGE 2 est devenu le deuxième jeu de 2019 à sortir chez Denuvo le jour de sa sortie (la protection a été supprimée de Devil May Cry 5 à peu près au même moment). DANS Metro Exodus ils l'ont réglé en cinq jours, en Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - pour sept, et à Ace Combat 7 : Cieux inconnus - Pendant deux semaines. Par rapport à 2018, le timing a globalement diminué : même si Final Fantasy XV reçu la version sans Denuvo le jour de la première, et le Hitman 2 et Just Cause 4 l'a vaincue en un jour, Battlefield V n'a pas pu pirater pendant plus de trois semaines, Shadow of the Tomb Raider et FIFA 19 - plus de deux mois, et Monster Hunter: World - presque quatre.


Bethesda a accidentellement aidé les pirates à débarrasser RAGE 2 de Denuvo

Cependant, certains jeux résistent encore aux hackers. Parmi eux se trouvent à la fois ceux de l'année dernière - par exemple, Burnout Paradise Remastered - et ceux sortis récemment, comme Anno 1800 et Mortal Kombat 11. Il est impossible de contourner le système dans les jeux qui nécessitent une connexion Internet constante, notamment L'équipage 2 и Hymne. Au bout de quelques mois, les éditeurs ont tendance à supprimer volontairement Denuvo de leurs jeux, puisqu'il sert principalement à se protéger du piratage au lancement. Cela s'est produit avec Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 et bien d'autres jeux.

La présence de Denuvo a déjà été confirmée dans Total War : Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars : Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 et plusieurs autres jeux à venir.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire