Intelligence artificielle folle, batailles et compartiments de la station spatiale dans le gameplay de System Shock 3

Le studio OtherSide Entertainment continue de travailler sur System Shock 3. Les développeurs ont publié une nouvelle bande-annonce pour la suite de la franchise légendaire. Dans ce document, les téléspectateurs ont vu une partie des compartiments de la station spatiale où se dérouleront les événements du jeu, divers ennemis et les résultats de l'action de « Shodan » - une intelligence artificielle incontrôlable.

Au début de la bande-annonce, le principal antagoniste déclare : "Il n'y a pas de mal ici, seulement du changement." Ensuite, des ennemis apparaissent dans le cadre, représentant un mélange de mécanismes et de créatures vivantes. Certains individus ressemblent aux humains, mais leur apparence a beaucoup changé. La vidéo montre Shodan utilisant des caméras pour suivre le personnage principal et la tourelle. Pour neutraliser ses adversaires, le joueur pourra utiliser des armes à feu avec des projectiles électriques, à feu ou glaçants. Un type de dégâts distinct est sélectionné pour un ennemi spécifique.

Intelligence artificielle folle, batailles et compartiments de la station spatiale dans le gameplay de System Shock 3

À en juger par la vidéo, de nombreuses batailles peuvent être évitées si des solutions de contournement sont trouvées. Par exemple, la bande-annonce montre comment le protagoniste utilise la ventilation, passe derrière les lignes ennemies et les tue instantanément.


Intelligence artificielle folle, batailles et compartiments de la station spatiale dans le gameplay de System Shock 3

Le gameplay a été enregistré à partir de la version alpha de System Shock 3, de nombreux éléments peuvent donc changer avant la sortie. Nous vous rappelons que le développement du projet est dirigé par Warren Spector, responsable des deux précédents volets de la série, ainsi que du premier Thief et Deus Ex. Il n'y a pas si longtemps, le jeu a perdu son éditeur, la date de sortie et les plateformes n'ont pas encore été divulguées par les auteurs.



Source: 3dnews.ru

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