Blizzard ajoutera l'intelligence artificielle AlphaStar au mode classé de StarCraft II

Blizzard ajoutera une version expérimentale de l'intelligence artificielle AlphaStar de DeepMind au mode classé de StarCraft II. Selon un communiqué publié sur le site Internet du studio, il sera ajouté pour un nombre limité de matchs. Les tests auront lieu sur un serveur européen.

Blizzard ajoutera l'intelligence artificielle AlphaStar au mode classé de StarCraft II

AlphaStar jouera anonymement un certain nombre de matchs contre des joueurs. Les utilisateurs ne sauront pas qu’ils luttent contre l’intelligence artificielle. Certaines restrictions seront imposées à l'IA, qui ont été introduites après communication avec des joueurs professionnels. Il n'y aura pas de récompenses uniques pour vaincre le réseau neuronal - en fonction de la victoire ou de la défaite, le classement changera comme dans un match normal.

Les développeurs ont déclaré avoir décidé de lancer l'IA de manière anonyme afin de garantir l'objectivité de l'expérience. Plusieurs versions d'AlphaStar seront testées sur la plateforme StarCraft II pour évaluer de manière exhaustive les performances du réseau neuronal. Après la fin de l'expérimentation, la société publiera des enregistrements des matchs.

En janvier 2019, DeepMind et Blizzard ont organisé une série de matchs-spectacles entre l'IA AlphaStar et les joueurs professionnels de StarCraft II. Au début, le réseau neuronal a gagné avec un score de 10:0, mais la version du bot utilisée n'a pas été affectée par le brouillard de guerre, ce qui lui a permis d'observer les actions des cybersportifs. La version sans cette fonction a perdu contre Grzegorz MaNa Komincz avec un score de 0:1.



Source: 3dnews.ru

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