Jeff Kaplan, vice-président de Blizzard Entertainment, a parlé du premier mode expérimental "3-2-1" de
Rubrique "Laboratoire"
« En novembre ou décembre de l'année dernière, mon équipe et moi avons discuté de la question suivante : comment réduire le temps d'attente avant que les joueurs subissent des dégâts ? — Jeff Kaplan a expliqué le but de l'idée. — Comme vous le savez, avec l'introduction de restrictions de rôle - et nous pensons que cette décision était correcte et a amélioré la situation du jeu - le temps d'attente pour le jeu pour ceux qui préfèrent infliger des dégâts aux personnages a augmenté. Nous avons donc commencé une expérimentation interne avec la composition des équipes, où de chaque côté il n'y avait pas 2, mais 3 joueurs de dégâts. C'était amusant. Les opinions des membres de notre équipe variaient considérablement. Certaines personnes ont vraiment aimé l’idée, tandis que d’autres y étaient fortement opposées.
À cette époque, l’équipe Overwatch a annoncé « The Laboratory ». Par conséquent, il a été décidé de tester l’idée sur les joueurs et d’obtenir les commentaires de la communauté. Tout d'abord, Blizzard Entertainment a l'intention de réduire le temps d'attente des matchs pour les personnages infligés des dégâts, mais le développeur souhaite également examiner la situation dans les batailles elles-mêmes, lorsque les chars seront uniquement Roadhog ou uniquement D.Va.
Overwatch est disponible sur PC, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4. Le mode 3-2-1 sera disponible demain.
Source: 3dnews.ru