Blizzard a révélé des détails sur certaines mécaniques de Diablo IV

Blizzard Entertainment partagera des détails sur Diablo IV tous les trois mois à partir de février 2020. Cependant, le principal concepteur mécanique du projet, David Kim, a déjà parlé de plusieurs systèmes sur lesquels le studio travaille, notamment Endgame.

Blizzard a révélé des détails sur certaines mécaniques de Diablo IV

À l'heure actuelle, de nombreuses fonctionnalités liées à la fin du jeu sont inachevées et Blizzard Entertainment souhaite que la communauté partage ses commentaires. Le développeur envisage actuellement de créer un système d'expérience distinct du niveau maximum, afin que les utilisateurs qui jouent un peu et ceux qui souhaitent passer des milliers d'heures dans le monde de Sanctuary puissent avoir un sentiment d'achèvement. L’entreprise discute également de l’utilisation d’une mécanique infinie ou finie. Kim a noté que "d'une manière ou d'une autre, notre objectif est de créer un système significatif qui ouvre de nouvelles opportunités aux joueurs en fonction de leur style de jeu préféré à un niveau élevé".

David Kim a également précisé que les donjons clés seront conçus comme des défis, mais que les joueurs auront des informations sur ce à quoi s'attendre. Par exemple, ils connaissent à l’avance l’ensemble des monstres. Cela suffira pour bien préparer le passage du donjon. Lire la suite sur le site officiel.


Blizzard a révélé des détails sur certaines mécaniques de Diablo IV

Blizzard Entertainment n'a pas annoncé de fenêtre de sortie pour Diablo IV. Mais on sait que le jeu sortira sur PC, Xbox One et PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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