Bloodstained : Ritual of the Night est lent sur Switch, mais cela sera corrigé pour la sortie

Le RPG d'action-aventure PAX East Bloodstained: Ritual of the Night a mal fonctionné sur Nintendo Switch. Cela a été constaté par de nombreux journalistes présents. La nouvelle s'est répandue parmi les fans qui ont exprimé leur indignation. Le créateur du jeu, Koji Igarashi, s'est adressé aux bailleurs de fonds sur Kickstarter, où il a expliqué que les performances du projet seraient améliorées lors de sa sortie.

Bloodstained : Ritual of the Night est lent sur Switch, mais cela sera corrigé pour la sortie

Dans un article sur Kickstarter, Igarashi a écrit que la démo de Bloodstained : Ritual of the Night sur Nintendo Switch avait suscité de nombreuses discussions. Certains des « freins », selon lui, étaient dus à une surchauffe des consoles.

« En raison du fait que les consoles étaient stockées dans des conteneurs fermés, il y avait un problème de surchauffe important. Cela réduisait le nombre d’images par seconde et empêchait le jeu de fonctionner aussi bien que nous le souhaitions », a écrit Igarashi. "Cette même version (ainsi que les suivantes) est beaucoup plus stable lorsque la console ne surchauffe pas."

Koji Igarashi a expliqué que la version Switch de Bloodstained : Ritual of the Night est toujours en cours d'optimisation, ce qui a également été répété par l'éditeur 505 Games. Il est désormais indiqué qu'à la sortie, le jeu sera joué sur la console hybride dans une résolution fixe de 720p à 30 ips en mode portable et 720p dynamique à 30 ips en mode stationnaire. Ce dernier proposera des graphismes plus avancés et des effets supplémentaires.

Bloodstained : Ritual of the Night est lent sur Switch, mais cela sera corrigé pour la sortie

Bloodstained : Ritual of the Night sortira cet été sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch.



Source: 3dnews.ru

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