Environ un an après avoir quitté BioWare, directeur créatif
« Un grand merci aux gens talentueux et hospitaliers d'Ubisoft Québec pour mon séjour là-bas, »
Lorsque Laidlaw a rejoint le studio en tant que directeur créatif fin 2018. Ubisoft Québec a déclaré qu'il travaillait comme consultant sur un « nouveau projet inopiné » depuis neuf mois avant d'être embauché. Au dernier E3 Ubisoft Québec
Cette année, Ubisoft Québec fêtera son quinzième anniversaire. Elle emploie 500 personnes.
En plus de son travail sur la série Dragon Age, Laidlaw a été le scénariste principal de Jade Empire et a reçu un prix pour avoir aidé à concevoir le premier Mass Effect. Son départ fin 2017 faisait partie d'une série de départs très médiatisés de BioWare qui ont commencé avec le scénariste principal de Dragon Age, David Gaider.
Quant à Gods & Monsters, on n'a pas beaucoup entendu parler du projet depuis son annonce. Le jeu devait initialement sortir en février 2020, mais Ubisoft
Source: 3dnews.ru