Capcom
Au cours de cette période, la société a réalisé un chiffre d'affaires net de 13,07 milliards de yens (119,9 millions de dollars), soit 42,3 % de plus qu'au cours des trois premiers trimestres de l'exercice précédent. Le bénéfice d'exploitation provenant de la vente de biens numériques a augmenté de 30,1 % et s'est élevé à 19,89 milliards de dollars (182,4 millions de dollars). Cependant, les revenus totaux et les ventes nettes du « numérique » ont diminué : le premier indicateur - à 52,91 milliards de dollars (485,2 millions de dollars), ce qui reflète une baisse de 13,6%, et le deuxième - à 40,59 milliards de yens (372,2 millions de dollars), soit 15,2 % de moins qu’à la même période l’année dernière.
Les dirigeants ont lié la croissance des bénéfices aux ventes élevées de jeux numériques à gros budget. Capcom a particulièrement mis en avant le remake de Resident Evil 2, Devil May Cry 5 et Monster Hunter World : Iceborne.
L'expansion massive d'Iceborne vers
Capcom a relevé ses prévisions pour l'exercice en cours, qui se termine le 31 mars 2020. Pour le dernier trimestre, la société espère augmenter son bénéfice d'exploitation à 22 milliards de yens (201,7 millions de dollars) et son bénéfice net à 15,5 milliards de yens (142,1 millions de dollars). Capcom
Le remake de Resident Evil 3 ne sera pas inclus dans la période de référence, car il sera disponible après le début du nouvel exercice (3 avril). Selon les rumeurs, Capcom continue de travailler sur Resident Evil 8 : le développement serait en cours depuis plusieurs années, mais récemment, il a été
Source: 3dnews.ru