Dans deux semaines, AMD dévoilera son intention de prendre en charge le lancer de rayons dans les jeux

Lisa Su, PDG d'AMD, lors de l'ouverture du Computex 2019, n'a clairement pas voulu se concentrer sur les nouvelles cartes vidéo de jeu de la famille Radeon RX 5700 avec architecture Navi (RDNA), mais a publié ensuite Communiqué de presse sur le site Web de l'entreprise a apporté une certaine clarté aux fonctionnalités des nouvelles solutions graphiques. Lorsque Lisa Su a présenté sur scène un processeur graphique 7 nm avec l'architecture Navi, le cristal monolithique sans puces de mémoire HBM2 à proximité a immédiatement donné naissance à l'idée d'utiliser la mémoire GDDR6, que son rival NVIDIA a adoptée l'année dernière, en présentant des solutions graphiques de la famille Turing.

Dans deux semaines, AMD dévoilera son intention de prendre en charge le lancer de rayons dans les jeux

L'éditeur du site a d'abord signalé l'utilisation par AMD de la mémoire GDDR6. AnandTech Ryan Smith sur sa page Twitter ; des références ultérieures à ce type de mémoire ont été trouvées dans un communiqué de presse sur le site Internet de l'entreprise. En outre, AMD a souligné que l'architecture RDNA constituera la base non seulement des cartes vidéo de jeu, mais également des solutions de diffusion de jeux depuis le cloud, ainsi que des nouvelles consoles de jeux. Lors de son discours d'ouverture, Lisa Su a déclaré que RDNA serait l'architecture graphique de référence d'AMD pour la prochaine décennie.

Dans deux semaines, AMD dévoilera son intention de prendre en charge le lancer de rayons dans les jeux

Il existe également des confirmations officielles modifications de la mise en page unités d'exécution de processeurs graphiques, apportées par la nouvelle architecture RDNA. AMD lui-même n'a pas encore annoncé de détails sur ces changements, mais rapporte que RDNA offre une augmentation de 25 % des performances par horloge par rapport à GCN et que le rapport performances/consommation d'énergie s'est amélioré de 50 %. À propos, l'entreprise ne va pas abandonner l'architecture GCN, elle la servira toujours dans le segment de l'accélération informatique.

Lors d'une conférence de presse après son discours, comme le précise la ressource PC World, Lisa Su a confirmé son intention de parler de son intention d'introduire le lancer de rayons dans les jeux lors de l'événement E3 2019, qui sera diffusé en direct le XNUMX juin. Étant donné que la réponse du patron d'AMD impliquait une discussion sur les projets d'avenir dans le segment graphique, on peut supposer que la première génération de Navi ne recevra pas de support de lancer de rayons au niveau matériel - du moins dans le segment de la vidéo de bureau. cartes.



Source: 3dnews.ru

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