Les développeurs de Crytek et Star Citizen acceptent la paix après des années de conflit

Crytek et les développeurs du simulateur spatial Star Citizen, Cloud Imperium Games et Roberts Space Industries, ont convenu de régler leur différend juridique de longue date, bien que les termes de l'accord n'aient pas été divulgués. Le mémoire déposé cette semaine indique que les deux parties commenceront à travailler ensemble pour que l'affaire soit rejetée dans les 30 jours suivant le règlement.

Les développeurs de Crytek et Star Citizen acceptent la paix après des années de conflit

On ne sait pas ce que cela entraînera. Dans l'article précédent, nous avons écrit que Crytek lui-même a l'intention de rejeter le procès (temporairement) avec l'intention de le renouveler si (ou quand) Cloud Imperium Games publie Squadron 42, un spin-off de l'histoire de Star Citizen.

Procès initial contre Cloud Imperium Games et Roberts Space Industries a été déposé en 2017, qui alléguait une violation du droit d'auteur et une rupture de contrat en raison du passage du moteur CryEngine au moteur Lumberyard en 2016. Une autre partie des revendications se concentre sur Squadron 42. Crytek a fait valoir que l'accord de licence initial pour l'utilisation de CryEngine interdisait aux sociétés de développer un jeu distinct sur celui-ci. À l'époque, Cloud Imperium Games avait qualifié le procès de « sans fondement » et avait ensuite déposé sa propre requête pour faire rejeter le procès en 2018 au motif que les actions des développeurs de Star Citizen ne violaient pas l'accord de licence.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire