Cyberpunk 2077 entre dans la phase de développement "finale et la plus intense", et The Witcher 3 est toujours rentable

CD Projekt résumé de ses opérations au cours du troisième trimestre (1er juillet-30 septembre) et des neuf premiers mois de l'exercice 2019. Les chiffres globaux restent constamment élevés et, parmi les principales sources de profit, figuraient à nouveau The Witcher 3: Wild Huntsorti il ​​y a plus de quatre ans. La société a également partagé des informations sur l'avancement du développement de Cyberpunk 2077 et a publié une nouvelle illustration.

Cyberpunk 2077 entre dans la phase de développement "finale et la plus intense", et The Witcher 3 est toujours rentable

Au cours de cette période, la société a réalisé un chiffre d'affaires de 71,5 millions d'euros (29 % de plus qu'à la même période en 2018) et un bénéfice net de 15,4 millions d'euros (un peu moins qu'à la même période l'an dernier). Dans le même temps, les dépenses ont augmenté de 9,4 millions d'euros (jusqu'à 24,3 millions d'euros), ce qui est lié à la phase de développement actif de Cyberpunk 2077, à la production de matériaux pour les éditions disque du jeu et au transfert du troisième The Witcher vers la Nintendo Switch. 

The Witcher 3: Wild Hunt a généré le plus de revenus avec deux ajouts d'histoire, Gwent: The Witcher. Jeu de cartes "(Gwent: The Witcher Card Game) et" Blood Feud: The Witcher. Histoires" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Cependant, au troisième trimestre, le jeu de cartes et sa campagne d'histoires autonomes ont été moins rentables que lors des périodes précédentes. Cela est dû au fait que Gwent ne recevait aucune extension à ce moment-là : le premier addon majeur, Crimson Curse, est sorti le 28 mars, Novigrad a suivi le 28 juin, et Iron Will (Iron Judgment) n'a eu lieu que le 2 octobre. .


Cyberpunk 2077 entre dans la phase de développement "finale et la plus intense", et The Witcher 3 est toujours rentable

La version Nintendo Switch de The Witcher 3 : Wild Hunt et la version iOS de Gwent sont également très demandées. 68% des revenus du jeu de cartes au cours des trois premières semaines après la sortie sur les appareils Apple (elle a eu lieu le 29 octobre) ont été apportés par cette version. Selon Piotr Nielubowicz, directeur financier de CD Projekt, la société a été très encouragée par l'accueil chaleureux de ces versions, d'autant plus que CD Projekt RED n'avait pas travaillé auparavant avec ces plateformes.

Cyberpunk 2077 est entré dans sa "phase de développement finale et la plus intense juste avant sa sortie". Le PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a révélé que la société traduisait actuellement le jeu dans toutes les langues prises en charge et enregistrait la bande sonore. Les RPG sont activement testés "à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du studio".

Cyberpunk 2077 sortira le 16 avril 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Google Stadia. Matthew Kanterman, analyste chez Bloomberg prédit jeu 20 millions d'exemplaires vendus dans la première année après la sortie - The Witcher 3: Wild Hunt atteint un tel résultat en quatre ans.



Source: 3dnews.ru

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