Il ne s'agit pas toujours du coronavirus : le producteur de Mojang a expliqué la raison du transfert de Minecraft Dungeons

En raison de la pandémie de COVID-19, de nombreux jeux, de Wasteland 3 à The Last of Us Part 2, ont retardé leur sortie. Par exemple, Minecraft Dungeons, qui était censé sortir ce mois-ci, mais sera désormais publié en mai. Le producteur exécutif de Mojang a expliqué la raison du retard.

Il ne s'agit pas toujours du coronavirus : le producteur de Mojang a expliqué la raison du transfert de Minecraft Dungeons

S'adressant à Eurogamer, le producteur exécutif David Nisshagen a déclaré qu'il ne voulait pas mettre trop de pression sur l'équipe de Minecraft Dungeons, ils ont donc décidé de repousser un peu la sortie. De plus, le développeur n'est pas sûr qu'en publiant le projet dans la fenêtre initialement prévue, Mojang puisse garantir la qualité du jeu dont il pourrait être fier.

"Nous ne voulons pas stresser les équipes pour le moment", a déclaré Nisshagen. "Nous pourrions probablement sortir le jeu à la date indiquée précédemment, mais cela serait probablement gênant, en partie pour l'équipe, mais aussi pour les joueurs, dont nous ne pouvions pas garantir qu'ils bénéficieraient d'un jeu bon et amusant." Donc, en y consacrant un peu plus de temps, nous obtiendrons un meilleur produit final et une équipe plus heureuse et fière du travail accompli. »


Il ne s'agit pas toujours du coronavirus : le producteur de Mojang a expliqué la raison du transfert de Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons sortira sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch le 26 mai. Le multijoueur multiplateforme ne sera pas pris en charge au lancement, mais Mojang prévoit de l'ajouter plus tard.



Source: 3dnews.ru

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