DICE a cassé le Battle Royale de Battlefield V dans le dernier patch, mais prépare déjà la prochaine mise à jour

DICE Studio a presque abandonné une tempête de feu Battlefield V. Les développeurs n'ont pas pris en compte les fonctionnalités du mode lors de la publication de la mise à jour générale de décembre et ont rendu la bataille royale encore pire.

DICE a cassé le Battle Royale de Battlefield V dans le dernier patch, mais prépare déjà la prochaine mise à jour

Rappelons que le mode battle royale « Firestorm » est sorti il ​​y a presque un an. Depuis son lancement, il a été en proie à d'innombrables problèmes : le système de butin, par exemple, disperse les objets après la mort du joueur de telle manière qu'ils ne peuvent pas être collectés efficacement. Et c'est toujours d'actualité. Les joueurs espéraient qu'au moins les défauts majeurs du mode seraient corrigés, mais peu de choses ont changé en près d'un an. Ceux qui reviennent ont appris à vivre avec les défauts de Firestorm. Mais en décembre, le régime a reçu un nouveau coup dur avec la sortie du patch 5.2.

Le patch 5.2 était la deuxième tentative de DICE modifier temps nécessaire pour tuer (Time to kill, TTK). Le studio a ajusté l’équilibre de presque toutes les armes majeures. L'intention était de créer des rôles spécialisés pour différents types d'armes et de faciliter la survie aux fusillades à longue portée.

Tout comme le TTK original, la communauté des joueurs mal reçu changements dans le patch 5.2. Et au lieu de se conformer aux plans des développeurs, ils ont commencé à utiliser des armes qui moins de tous affecté par la mise à jour.

Quant à Firestorm, DICE n'a même pas pris la peine de séparer le mode du reste en termes d'ajustements d'équilibrage. C'est presque comme s'il avait été complètement oublié. Les joueurs en étaient encore plus convaincus après avoir vérifié l'effet de la mise à jour dans le mode. À mesure que les dégâts des balles ont diminué, notamment à distance, le nombre de balles nécessaires pour tuer un seul joueur a considérablement augmenté.

Dans Firestorm, les joueurs disposent initialement de 150 points de vie, contre 100 standards dans les modes principaux. Ajoutez à cela la protection blindée - trois niveaux de 50 points de vie chacun - et vous obtenez des dizaines de cinématiques dans lesquelles les joueurs sont obligés de tirer des chargeurs entiers sur les ennemis pour les tuer.

Dans Battle Royale, les joueurs ne peuvent pas choisir leurs armes, ce qui crée un problème encore plus grave lorsque vous pouvez vous retrouver avec l'une des pires armes statistiquement.

Récemment, D.I.C.E. partagé prévoit d’autres changements conformément aux commentaires des utilisateurs. Certes, ils concernent principalement les combats à courte et moyenne portée, on ne sait donc pas si la prochaine mise à jour aidera Firestorm.

Battlefield V est disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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