Digital Foundry : De toutes les consoles, la PS3 Pro gère le mieux le remake de Resident Evil 4

Les experts graphiques de Digital Foundry ont publié Analyse technique éditions console du remake de Resident Evil 3 et est arrivé à la conclusion que la version commerciale n'est pas très différente de la version démo en termes de performances.

Digital Foundry : De toutes les consoles, la PS3 Pro gère le mieux le remake de Resident Evil 4

Comme pour la version d'essai, le Resident Evil 3 mis à jour se comporte de la manière la plus cohérente sur PS4 Pro : là, à une résolution de 1620p, le compteur FPS descend rarement en dessous de 60 ips.

La version du projet pour Xbox One X est en avance sur son concurrent direct en termes de résolution (2160p), mais perd sérieusement en performances, affichant une moyenne de 40 à 50 images/s.

Les modèles de base de PS4 et Xbox One fonctionnent en résolution 1080p (sur la console Microsoft, les graphismes dans les vidéos sont légèrement moins bons) avec des performances « flottantes » : la console japonaise produit en moyenne 30 à 50 images/s, la console américaine - de 30 à 40 images/s.

Capcom est conscient des problèmes techniques liés au remake de Resident Evil 3 sur Xbox One X et promet de résoudre ce problème, mais après sa sortie. Digital Foundry espère introduire une option de limitation de la fréquence d'images.

Dès la première, Digital Foundry recommande la version PS4 Pro en ce qui concerne les consoles. Dans le cas d'un PC, le niveau de performances dépendra de chaque appareil spécifique.

Le Resident Evil 3 mis à jour sera mis en vente le 3 avril sur PC (Steam), PS4 et Xbox One. Pour atteindre 60 ips à 1080p sur PC, selon Configuration requise, vous aurez besoin de 8 Go de RAM et d'une carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Go). 



Source: 3dnews.ru

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