Studio inXile Entertainment
Le patch est déjà disponible dans les versions pour Steam et GOG, mais les utilisateurs du Microsoft Store, Xbox One et PlayStation 4 devront attendre le début de la semaine prochaine en raison de la nature du processus de certification sur ces plateformes.
L’équipe a retravaillé le système de chargement des niveaux et réduit considérablement le temps d’attente : jusqu’à 60 % en version PC (de 38 à 13 secondes sur le PC de test du studio) et jusqu’à 25 % sur consoles.
Par conséquent, le processus de sauvegarde automatique ne fait plus partie du téléchargement, mais se déroule simultanément avec celui-ci. De ce fait, il est désormais possible de se retrouver dans une situation où la scène suivante est déjà chargée, mais où la sauvegarde est toujours en cours.
Entre autres choses, les développeurs ont corrigé plusieurs bugs qui gênaient le passage, éliminé les erreurs d'interface, amélioré les performances (y compris sur les consoles) et donné « quelques personnages des vidéos »
"Nous sommes heureux de voir que vous êtes si nombreux à essayer de nous aider à améliorer [Wasteland 3], et nous continuerons nous-mêmes à le faire dans un avenir prévisible", a commenté inXile Entertainment à propos de la sortie du patch.
Wasteland 3 est sorti le 28 août dernier sur PC (Steam, GOG, Windows 10, Xbox Game Pass), PlayStation 4 et Xbox One. Les journalistes ont évalué le jeu au niveau de la deuxième partie - le score moyen du trio était
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Source: 3dnews.ru