Éditeur Take-Two
L’éditeur doit une grande partie de ses succès à la croissance des achats in-game. Ce chiffre a augmenté de 32% et représente 37% du chiffre d'affaires total. De plus, les ventes du dernier trimestre
« De manière anecdotique, nous savons que les consommateurs ne veulent pas seulement se divertir, ils veulent également des conditions équitables. Nous n'avons pas toujours l'impression que cela va bien, mais en fonction des tendances du marché, j'ai tendance à penser que nous le faisons mieux que d'autres. De temps en temps, nous sommes critiqués, mais si nous le remarquons, nous ajustons immédiatement l’économie du jeu », a déclaré Strauss Zelnick, directeur de Take Two.
Un trimestre réussi a permis à l'éditeur d'ajuster ses prévisions financières. La société estime que son chiffre d'affaires pourrait atteindre 965 millions de dollars au cours du prochain trimestre, avec un bénéfice pour l'exercice compris entre 2,9 et 3 milliards de dollars.
La dernière version de Take-Two était la version PC de Red Dead Redemption 2. Elle est sortie le 5 novembre. Le jour du lancement, les joueurs
Source: 3dnews.ru