DOOM Eternal a été mieux noté que la partie précédente, mais tout n'est pas si clair

Trois jours avant la sortie officielle DOOM Eternal L'embargo sur la publication de documents de critique sur le jeu de tir très attendu d'id Software et Bethesda Softworks est levé.

DOOM Eternal a été mieux noté que la partie précédente, mais tout n'est pas si clair

Au moment de la publication, DOOM Eternal a reçu 53 notes sur Metacritic, réparties entre les trois plates-formes principales comme suit : PC (21 avis), PS4 (17) et Xbox One (15).

En termes de scores moyens, les versions de DOOM Eternal pour les systèmes répertoriés ne diffèrent pas non plus beaucoup : 90 % (PC et Xbox One) et 87 % (PS4). En comparaison: DOOM 2016 à un moment donné, il n’atteignait « que » 85 % (PC и PS4).


Malgré la supériorité numérique sur son prédécesseur, DOOM Eternal n'est pas sans défauts : les critiques critiquent les sections de plateforme, le rythme saccadé et (de façon inattendue) une campagne pas très longue.

Cependant, le prochain développement très médiatisé d'id Software présente bien plus d'avantages : les journalistes louent, comme on pouvait s'y attendre, la bande-son, la variété de l'arsenal et des ennemis, ainsi que le moteur id Tech 7 sur lequel le jeu est basé.

DOOM Eternal a été mieux noté que la partie précédente, mais tout n'est pas si clair

L'une des sept publications qui ont attribué à DOOM Eternal la note maximale était la publication australienne appuyez sur Start: La campagne scénarisée du jeu (multijoueur non disponible avant la sortie) « propose des combats rapides et furieux, une armée d'ennemis impitoyables et des moments vraiment épiques ».

La fin floue a privé le tireur de la note la plus élevée du site DualShockers (90 %) : « Malgré cet atterrissage difficile, il est difficile de ne pas être impressionné par tout le reste de DOOM Eternal. Malgré les succès sur le plan du gameplay, la principale réussite d'id Software est peut-être le niveau de finition initiale du jeu. »

DOOM Eternal a été mieux noté que la partie précédente, mais tout n'est pas si clair

auteur 3DActualités Ivan Byshonkov a attribué à DOOM Eternal une note de 80 % et a loué la dynamique des batailles et l'arsenal du Doom Slayer, mais a critiqué les sections de plate-forme et les « changements ambigus » apportés au système de combat.

La note la plus basse actuellement disponible de DOOM Eternal a été donnée par un employé GamesRadar - 70%. Le journaliste n'a particulièrement pas aimé les segments « acrobatiques » et les moments où le tireur ralentit délibérément le joueur.

DOOM Eternal a été mieux noté que la partie précédente, mais tout n'est pas si clair

DOOM Eternal sortira le 20 mars sur PC, PS4, Xbox One et Google Stadia, et apparaîtra plus tard sur Nintendo Switch. On l'a su plus tôt heure exacte de lancement du jeu et configuration système requiseet caractéristiques techniques pour différentes plateformes.

Après la sortie, DOOM Eternal attend soutien complet: En plus des ajouts traditionnels, les développeurs promettent des tests et des mises à jour régulières du mode réseau Battle Mode.



Source: 3dnews.ru

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