La vingt-cinquième version alpha du jeu ouvert est disponible 0 AD

La vingt-cinquième version alpha du jeu gratuit 0 AD a été publiée, qui est un jeu de stratégie en temps réel avec des graphismes 3D de haute qualité et un gameplay similaire à bien des égards aux jeux de la série Age of Empires. Le code source du jeu était open source par Wildfire Games sous licence GPL après 9 ans de développement en tant que produit propriétaire. La version du jeu est disponible pour Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora et Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS et Windows. La version actuelle prend en charge le jeu en ligne et le jeu solo avec des robots sur des cartes prémodélisées ou générées dynamiquement. Le jeu couvre plus de dix civilisations qui ont existé de 500 avant JC à 500 après JC.

Les composants non codés du jeu, tels que les graphiques et les sons, sont sous licence Creative Commons BY-SA qui autorise la modification et l'utilisation dans des produits commerciaux, à condition que l'attribution soit donnée et que les œuvres dérivées soient distribuées sous une licence similaire. Le moteur de jeu 0 AD contient environ 150 3 lignes de code C++, OpenGL est utilisé pour afficher des graphiques 2100D, OpenAL est utilisé pour travailler avec le son et ENet est utilisé pour organiser un jeu en réseau. D'autres projets de stratégie en temps réel ouverts incluent Glest, ORTS, Warzone XNUMX et Spring.

Principales nouveautés :

  • Une première implémentation d'un jeu solo est proposée.
  • Interface graphique améliorée et ajout de paramètres graphiques avancés.
  • Synchronisation améliorée entre le serveur et le client pendant le jeu en ligne, réduction des décalages. Amélioration des performances du code de recherche de chemin.
  • Ajout de la possibilité de restructurer les tâches : les joueurs peuvent désormais déplacer les tâches au début de la file d'attente d'exécution.
  • Amélioration de la mise en œuvre de l’intelligence artificielle pour les unités.
  • Retravaillé l'implémentation des biomes, utilisés pour simuler des environnements visuels en combinant des textures et des objets naturels, tels que des arbres et des animaux. La nouvelle version ajoute de nouveaux paysages basés sur des textures avec une résolution 2k.
  • Prise en charge améliorée des mods et filtrage dans la liste des jeux en ligne.
  • L’équilibre des capacités des civilisations se poursuit.

La vingt-cinquième version alpha du jeu ouvert est disponible 0 AD
La vingt-cinquième version alpha du jeu ouvert est disponible 0 AD


Source: opennet.ru

Ajouter un commentaire