La vingt-sixième version alpha du jeu ouvert 0 AD est disponible

La vingt-sixième version alpha du jeu gratuit 0 AD a été publiée, qui est un jeu de stratégie en temps réel avec des graphismes 3D de haute qualité et un gameplay similaire aux jeux de la série Age of Empires. Le code source du jeu a été ouvert par Wildfire Games sous licence GPL après 9 ans de développement en tant que produit propriétaire. La version du jeu est disponible pour Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora et Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS et Windows. La version actuelle prend en charge le jeu en ligne et le jeu solo avec des bots sur des cartes pré-modélisées ou générées dynamiquement. Le jeu couvre plus de dix civilisations allant de 500 avant JC à 500 après JC.

Les composants non codés du jeu, tels que les graphiques et les sons, sont sous licence Creative Commons BY-SA qui autorise la modification et l'utilisation dans des produits commerciaux, à condition que l'attribution soit donnée et que les œuvres dérivées soient distribuées sous une licence similaire. Le moteur de jeu 0 AD contient environ 150 3 lignes de code C++, OpenGL est utilisé pour afficher des graphiques 2100D, OpenAL est utilisé pour travailler avec le son et ENet est utilisé pour organiser un jeu en réseau. D'autres projets de stratégie en temps réel ouverts incluent Glest, ORTS, Warzone XNUMX et Spring.

Principales nouveautés :

  • Ajout d'une nouvelle civilisation - L'Empire Han, qui existait à partir de 206 av. avant 220 après JC en Chine.
    La vingt-sixième version alpha du jeu ouvert 0 AD est disponible
  • Nouvelles cartes ajoutées : Bassin du Tarim et Yangtze.
    La vingt-sixième version alpha du jeu ouvert 0 AD est disponible
  • Le moteur de rendu offre la possibilité d'ajuster la qualité de la texture (faible, moyenne à élevée) et le filtrage anisotrope (de 1x à 16x).
    La vingt-sixième version alpha du jeu ouvert 0 AD est disponible
  • Ajout de la prise en charge des polices FreeType.
  • Ajout de paramètres pour les modes plein écran et fenêtré.
  • Mise en place d'optimisations de performances. Sur la plate-forme Windows, l'accélération GPU est activée par défaut.
  • Amélioration de la navigation dans les objets. Amélioration du mouvement des formations militaires. Une formation militaire peut désormais être sélectionnée comme une seule entité en un seul clic.
  • La possibilité d'ajuster la taille des éléments d'interface a été ajoutée à l'interface graphique.
  • Mods installés en mode glisser-déposer.
  • Interface améliorée de l'éditeur d'atlas.
  • L'interface graphique comporte un champ de recherche de joueurs, une page de résumé a été ajoutée et de nouvelles info-bulles ont été implémentées.
  • Un travail a été fait pour améliorer les textures, les modèles 3D, les paysages et les animations. Ajout de 26 nouvelles pistes musicales.
  • Une option a été ajoutée qui permet aux alliés de partager des informations sur chaque partie de la carte ouverte.
  • Ajout de la possibilité d'assigner des tâches extraordinaires aux unités qui nécessitent une exécution immédiate, indépendamment de la présence d'autres tâches.
  • La prise en charge de l'accélération a été implémentée pour les unités.

Source: opennet.ru

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