"Il n'y a pas d'autre moyen" : réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate et son équipe sont passés au travail à distance

Directeur Super Smash Bros. Ultime Masahiro Sakurai dans mon microblog a annoncé qu'en raison de la pandémie de COVID-19, lui et son équipe passaient au travail à distance.

"Il n'y a pas d'autre moyen" : réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate et son équipe sont passés au travail à distance

Selon le concepteur du jeu, Super Smash Bros. Ultimate est un projet hautement classifié, donc « l'emporter chez vous et travailler à partir de là » n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue.

« Cependant, il n’y a pas d’autre issue, c’est donc ce que nous devons faire. Les gens, faisons tout ce que nous pouvons pour laisser cette [période difficile] derrière nous ! - le pressa Sakurai.

"Il n'y a pas d'autre moyen" : réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate et son équipe sont passés au travail à distance

Au milieu du mois dernier, Sakurai a également permis, qu'en raison de la pandémie de COVID-19, la création du deuxième abonnement au chasseur pourrait être retardée : le développeur ne peut tout simplement pas rencontrer les personnes nécessaires.

Le nouvel ensemble comprendra six combattants au lieu de cinq. Le premier d'entre eux sera l'un des personnages BRAS. Lequel, chez Nintendo pas encore précisé, mais ils promettent de révéler l'identité du héros en juin.

"Il n'y a pas d'autre moyen" : réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate et son équipe sont passés au travail à distance

Le premier abonnement comprenait cinq combattants : les protagonistes Persona 5, Dragon Quest XI : Échos d'une époque insaisissable et Fire Emblem: Trois maisons, ainsi que Banjo et Kazooie de Banjo-Kazooie et Terry Bogard de Fatal Fury.

Super Smash Bros. Ultimate est sorti en décembre 2018 exclusivement sur Nintendo Switch. Auparavant, Sakurai confirméqu'avec la sortie du deuxième abonnement, la prise en charge du contenu du jeu prendra fin.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire